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手机网游前端和后端都用什么语言开发?

2023-10-24 07:01:12 | 我爱编程网

今天我爱编程网小编整理了手机网游前端和后端都用什么语言开发?相关信息,希望在这方面能够更好的大家。

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手机网游前端和后端都用什么语言开发?

手机网游前端和后端都用什么语言开发?

手机网游也是移动APP的一种,所以他所使用的编程语言和别的APP差别不是很大。

前端

Android平台,开发语言自然以Java为主,目前还有另一个选择Kotlin,是Jetbrains公司推出的高度兼容Java的一个语言。游戏里除了游戏外还有其他一些内容显示的页面,这部分一般是Webview来调用Html来显示,既然是Html所以涉及到的语言就是Web开发用到的,比如Html、Css、Javascript。

iOS平台,作为Apple公司的平台,可选的语言只有两种Obj-C,还有比较年轻的Swift,当然也有部分Webview调用的Html

WindowsPhone,目前这个市场占有率太低,而且微软已经放弃开发新产品,基本可以忽略,但是底层的开发语言,作为微软系当然是以C#为主,VB、F#也可以。值得期待的是微软的SurfacePhone,目前还不知道什么时候会推出。

后端

目前的开发模式都是采用后端微服务的形式,微服务叫法很多,但不管什么叫法就是提供前端可以访问的接口,能解决这个问题的语言就非常多了。基本上你能经常见到的只要不是特定领域的语言,基本上都可以作为后台语言。比如C#、Java、Python、Ruby、Javascript、Go、C++、PHP等。

编程语言的选择只是一方面,很多APP特别是游戏,都是有游戏开发引擎的,这个所谓游戏开发引擎本质就是SDK,调用他的接口开发即可。

手机网游前端和后端都用什么语言开发?

学习web前端能做游戏开发吗?

可以的。
前端技术包括JavaScript、ActionScript、CSS、xHTML、Adobe AIR、Google Gears等“传统”技术,概念强的 交互设计 ,艺术性强的视觉设计等。一般来说,你平时使用的手机应用和你玩的web游戏都属于Web 前端开发 领域。
理解网络前端人才所需要的技术,我们就能明白学习网络前端人才的就业方向:
1.高级网络 前端工程师 ,这是网络前端工程师的最基本的选择。当前网络前端面临的问题是从业者大量涌现,但是真正掌握技术的人才非常稀少,从业者的工资也非常高。
2.高级网络架构师,具有最广泛的网络相关知识沉淀,更容易成为网络架构师。这方面的职业发展并不像第一种那样那么顺利,主要是作为一个架构师必须学习的内容:后端技术, DBA, Platform等等,这些知识通常需要在项目中进行实际操作,但是只要你坚持下去,未来将会是无限光明的。
3自主创业,成为自己的老板。身为前端技术人员,我们需要更多地关注行业、产业链和相关产品领域的动态,保持对细节的关注优势,同时加强对某一产品乃至某一公司命运的控制。
但是Web前端能做游戏吗?答案是可以的,Canvas和WebGL的出现让Web游戏有了实现的可能。如果你不用 游戏引擎 ,那就写原生HTML、JS、CSS,或者使用Canvas/svg。如果使用游戏引擎,又想用前端的 技术栈 ,那就用cocos creator,一次开发,多端打包。如果你想做3D游戏,那就直接用Unity3D吧。不过虽然Unity3D也支持JS作为 脚本语言 ,但实际上大部分公司和团队选择的是C#,大部分教程也是以C#作为脚本语言,所以如果要上手Unity3d,那就需要学习C#

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游戏开发需要懂几种语言_手机游戏用什么语言开发

1、C#

C#如今在许多游戏引擎中广泛使用,并且是游戏开发所需的很流行的语言之一。它具有XNA框架,该框架是Microsoft的一组工具和运行时环境,使其特别适用于Xbox或Windows上的游戏。如果您希望使用monogame在几乎任何平台上分发游戏,这是一种很好的语言。

2、C

C是一种面向对象的语言,被认为是最难学习的语言之一,但它是游戏开发人员的重要语言。它允许对硬件和图形过程进行更直接的控制,这对行业很重要,对于某些很受欢迎的游戏引擎来说,它是很受欢迎的语言。它还提供了对参数和内存管理的大量控制,从而增加了游戏的性能和用户体验。

3、Java

Java使用与C相同的面向对象原理,但是提供了范围更广的系统。Java代码通常在Java虚拟机(JVM)上运行,并转换为可在任何系统上执行的通用字节码。因此,Java是使开发人员能够为任何给定系统开发游戏的少数游戏编程语言之一。它是游戏的优秀编程语言之一。

4、JavaScript

JavaScript是很流行的游戏编程语言之一,作为在线交互语言更是如此。使用JavaScript,可以更轻松地将代码与HTML和CSS等传统网络技术集成,从而导致越来越多的跨平台手机游戏。web前端开发学习Q-q-u-n:784783012,分享学习的方法和需要注意的小细节,不停更新最新的教程和学习方法

(详细的前端项目实战教学视频,PDF)

5、HTML5

HTML5已成为网络上最常见的游戏编程语言之一。您今天玩的绝大多数手机游戏都使用这种标记语言。通过与JavaScript协作创建复杂的基于Web的游戏很容易。该语言易于学习,并不一定需要学习复杂的算法编程知识,因此已成为游戏开发人员的热门选择。

6、SQL

SQL用于播放器访问后端帐户并在服务器上执行其他操作的后端数据库工作。有新的语言,库,框架,尤其是关于AR,VR,图形,物理和游戏性的框架。

7、Python

Python是另一种提供OOP方法的语言,是游戏开发人员使用的最容易使用的通用编程语言之一。它具有Pygame框架,可让程序员快速开发游戏原型。

8、Rust

Rust被吹捧为C的继任者之一。它主要是由MozillaFoundation作为系统编程语言。它具有面向对象到面向数据的方法,有助于游戏开发。

9、

是Unreal引擎的本地脚本语言。它结合了OOP等复杂功能以及多重继承和功能丰富的游戏。该语言支持所有主要的游戏平台,例如MicrosoftWindows,MacOS,Linux,SteamOS,Android和PlayStationVR。

10、Lua

Lua具有简单的语言结构和语法,正在成为游戏行业很受欢迎的语言之一。它是一种多平台脚本语言,许多现代游戏引擎都将Lua用作其主要的游戏设计编程语言。

以上就是我爱编程网小编给大家带来的手机网游前端和后端都用什么语言开发?全部内容,希望对大家有所帮助!
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