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web前端和手游开发 手机网游前端和后端都用什么语言开发?

2023-10-03 08:07:22 | 我爱编程网

今天,我爱编程网小编为关注前端开发的同学们准备了web前端和手游开发 手机网游前端和后端都用什么语言开发?,下面一起来看一下吧。

web前端和手游开发 手机网游前端和后端都用什么语言开发?

学习web前端能做游戏开发吗?

可以的。
前端技术包括JavaScript、ActionScript、CSS、xHTML、Adobe AIR、Google Gears等“传统”技术,概念强的 交互设计 ,艺术性强的视觉设计等。一般来说,你平时使用的手机应用和你玩的web游戏都属于Web 前端开发 领域。
理解网络前端人才所需要的技术,我们就能明白学习网络前端人才的就业方向:
1.高级网络 前端工程师 ,这是网络前端工程师的最基本的选择。当前网络前端面临的问题是从业者大量涌现,但是真正掌握技术的人才非常稀少,从业者的工资也非常高。
2.高级网络架构师,具有最广泛的网络相关知识沉淀,更容易成为网络架构师。这方面的职业发展并不像第一种那样那么顺利,主要是作为一个架构师必须学习的内容:后端技术, DBA, Platform等等,这些知识通常需要在项目中进行实际操作,但是只要你坚持下去,未来将会是无限光明的。
3自主创业,成为自己的老板。身为前端技术人员,我们需要更多地关注行业、产业链和相关产品领域的动态,保持对细节的关注优势,同时加强对某一产品乃至某一公司命运的控制。
但是Web前端能做游戏吗?答案是可以的,Canvas和WebGL的出现让Web游戏有了实现的可能。如果你不用 游戏引擎 ,那就写原生HTML、JS、CSS,或者使用Canvas/svg。如果使用游戏引擎,又想用前端的 技术栈 ,那就用cocos creator,一次开发,多端打包。如果你想做3D游戏,那就直接用Unity3D吧。不过虽然Unity3D也支持JS作为 脚本语言 ,但实际上大部分公司和团队选择的是C#,大部分教程也是以C#作为脚本语言,所以如果要上手Unity3d,那就需要学习C#

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手机网游前端和后端都用什么语言开发?

手机网游也是移动APP的一种,所以他所使用的编程语言和别的APP差别不是很大。

前端

Android平台,开发语言自然以Java为主,目前还有另一个选择Kotlin,是Jetbrains公司推出的高度兼容Java的一个语言。游戏里除了游戏外还有其他一些内容显示的页面,这部分一般是Webview来调用Html来显示,既然是Html所以涉及到的语言就是Web开发用到的,比如Html、Css、Javascript。

iOS平台,作为Apple公司的平台,可选的语言只有两种Obj-C,还有比较年轻的Swift,当然也有部分Webview调用的Html

WindowsPhone,目前这个市场占有率太低,而且微软已经放弃开发新产品,基本可以忽略,但是底层的开发语言,作为微软系当然是以C#为主,VB、F#也可以。值得期待的是微软的SurfacePhone,目前还不知道什么时候会推出。

后端

目前的开发模式都是采用后端微服务的形式,微服务叫法很多,但不管什么叫法就是提供前端可以访问的接口,能解决这个问题的语言就非常多了。基本上你能经常见到的只要不是特定领域的语言,基本上都可以作为后台语言。比如C#、Java、Python、Ruby、Javascript、Go、C++、PHP等。

编程语言的选择只是一方面,很多APP特别是游戏,都是有游戏开发引擎的,这个所谓游戏开发引擎本质就是SDK,调用他的接口开发即可。

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游戏前端开发做些什么

不同公司开发项目不同,游戏前端开发工作内容也有些差别,下面举例参考:
案例一:
1.负责小游戏项目各平台的接入(包括不限于:华为、OPPO、VIVO、QQ、头条等);
2.负责框架SDK的开发和维护(包括不限于新平台的框架开发,SDK的维护与开发);
3.负责项目的调优;
4.参与/负责技术难题攻关。
案例二:
1.基于quick-coco2dx-lua和cococreator开发跨平台手游、小游戏;
2.与产品策划、美术人员共同讨论需求和游戏实现细节;
3.独立设计开发各类游戏模块;
?4.Android/io的打包和发布和线上更新。
案例三
1.负责游戏web前端页面开发.维护和优化工作;
2.负责页面相关接入层开发,与后端工程师对接共同协作完成项目;
3.负责前端公共组件.工具.系统,以及互动体验的设计开发。

以上就是我爱编程网小编为大家带来的web前端和手游开发 手机网游前端和后端都用什么语言开发?,希望对大家有帮助,了解更多相关资讯请关注我爱编程网。
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