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web前端开发是什么
前端开发是创建Web页面或app等前端界面呈现给用户的过程,通过HTML,CSS及JavaScript以及衍生出来的各种技术、框架、解决方案,来实现互联网产品的用户界面交互 。
它从网页制作演变而来,名称上有很明显的时代特征。在互联网的演化进程中,网页制作是Web1.0时代的产物,早期网站主要内容都是静态,以图片和文字为主,用户使用网站的行为也以浏览为主。(推荐学习:web前端视频教程)
随着互联网技术的发展和HTML5、CSS3的应用,现代网页更加美观,交互效果显著,功能更加强大。
移动互联网带来了大量高性能的移动终端设备以及快速的无线网络,HTML5,node.jS的广泛应用,各类框架类库层出不穷。
前端技术的发展是互联网自身发展变化的一个缩影。
前端技术指通过浏览器到用户端计算机的统称,存贮于服务器端的统称为后端技术。
前端开发主要职能就是把网站的界面更好地呈现给用户。
以前会Photoshop和Dreamweaver就可以制作网页,随着网站开发难度加大、开发方式多样,网页制作更接近传统的网站后台开发,网页制作更多被称为Web前端开发。
前端技术包括4个部分:前端美工、浏览器兼容、CSS、HTML“传统”技术与Adobe AIR、Google Gears,以及概念性较强的交互式设计,艺术性较强的视觉设计等。
在Web1.0时代,由于网速和终端能力的限制,大部分网站只能呈现简单的图文信息,并不能满足用户在界面上的需求,对界面技术的要求也不高。随着硬件的完善、高性能浏览器的出现和宽带的普及,技术可以在用户体验方面实现更多种可能,前端技术领域迸发出旺盛的生命力。
2005年以后,互联网进入Web2.0时代,各种类似桌面软件的Web应用大量涌现,前端由此发生了翻天覆地的变化。
网页不再只是承载单一的文字和图片,各种富媒体让网页的内容更加生动,网页上软件化的交互形式为用户提供了更好的使用体验,这些都是基于前端技术实现的。
随着手机成为人们生活中不可或缺的一部分,成为人们身体的延伸,人们迎来了体验为王的时代。移动端的前端技术开发前景宽阔。此外,前端技术还能应用于智能电视、智能手表甚至人工智能领域。
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什么是web前端开发
web前端开发是创建WEB页面或APP等前端界面呈现给用户的过程。
web前端开发是通过HTML,CSS及JavaScript以及衍生出来的各种技术、框架、解决方案,来实现互联网产品的用户界面交互。web前端开发是创建WEB页面或APP等前端界面呈现给用户的过程。
前端开发从网页制作演变而来,名称上有很明显的时代特征。在互联网的演化进程中,网页制作是Web1.0时代的产物,早期网站主要内容都是静态,以图片和文字为主,用户使用网站的行为也以浏览为主。随着互联网技术的发展和HTML5、CSS3的应用,现代网页更加美观,交互效果显著,功能更加强大。
web前端开发核心技术
HTML:掌握HTML是网页的核心,是一种制作万维网页面的标准语言,是万维网浏览器使用的一种语言,它消除了不同计算机之间信息交流的障碍。因此,它是网络上应用最为广泛的语言,也是构成网页文档的主要语言,学好HTML是成为Web开发人员的基本条件。
CSS:学好CSS是网页外观的重要一点,CSS可以帮助把网页外观做得更加美观。
JavaScript:学习JavaScript的基本语法,以及如何使用JavaScript编程将会提高开发人员的个人技能。
操作系统:了解Unix和Linux的基本知识,对于开发人员有益无害。
App前端开发技巧
自Iphone和Android这两个牛逼的手机操作系统发布以来,在互联网界从此就多了一个新的名词-WebApp(意为基于WEB形式的应用程序,运行在高端的移动终端设备。
我相信各位童鞋应该和我一个样子,到处查找贴子,学习如何制作WebApp项目,经过我一番查找资料学习后准备分享给大家,希望和大家共同探讨学习WebApp。
那么WebApp与NativeApp的区别是什么?
NativeApp:
缺点:
1、开发成本非常大,一般使用的开发语言为JAVA、C++、Objective-C。
2、更新体验较差、同时也比较麻烦,每一次发布新的版本,都需要做版本打包,且需要用户手动更新(有些应用程序即使不需要用户手动更新,但是也需要有一个恶心的提示)。
优点:
1、非常酷
因为nativeapp可以调用IOS中的UI控件以UI方法,它可以实现WebApp无法实现的一些非常酷的交互效果
2、Nativeapp是被Apple认可的
Nativeapp可以被Apple认可为一款可信任的独立软件,可以放在AppleStroe出售,但是Webapp却不行。
WebApp:
开发成本较低
使用web开发技术就可以轻松的完成webapp的开发
升级较简单
升级不需要通知用户,在服务端更新文件即可,用户完全没有感觉
维护比较轻松
和一般的web一样,维护比较简单,它其实就是一个站点
Webapp说白了就是一个针对Iphone、Android优化后的web站点,它使用的技术无非就是HTML或HTML5、CSS3、JavaScript,服务端技术JAVA、PHP、ASP。
当然,因为这些高端智能手机(Iphone、Android)的内置浏览器都是基于webkit内核的,所以在开发WEBAPP时,多数都是使用HTML5和CSS3技术做UI布局。当使用HTML5和CSS3l做UI时,若还是遵循着一般web开发中使用HTML4和CSS2那样的开发方式的话,这也就失去了WEBAPP的本质意义了,且有些效果也无法实现的,所以在此又回到了我们的主题_webapp的布局方式和技术。
在此所说的移动平台前端开发是指针对高端智能手机(如Iphone、Android)做站点适配也就是WebApp,并非是针对普通手机开发Wap2.0,所以在阅读本篇文章以前,你需要对webkit内核的浏览器有一定的了解,你需要对HTML5和CSS3有一定的了解。如果你已经对此有所了解,那现在就开始往下阅读吧
一、首先我们来看看webkit内核中的一些私有的meta标签,这些meta标签在开发webapp时起到非常重要的作用
<metacontent="black"name="apple-mobile-web-app-status-bar-style"/>
<metacontent="telephone=no"name="format-detection"/>
<metaname="apple-mobile-web-app-status-bar-style"content="default"/>
<metaname="apple-mobile-web-app-status-bar-style"content="black"/>
<metaname="apple-mobile-web-app-status-bar-style"content="black-translucent"/>
<metacontent="email=no"name="format-detection"/>
看过iOSwebappAPI的同学都知道iOS提供了一个meta标签:用于禁用iOS对页面中电话号码的自动识别。在iOS中是不自动识别邮件地址的,但在Android平台,它会自动检测邮件地址,当用户touch到这个邮件地址时,Android会弹出一个框提示用户发送邮件,如果你不想Android自动识别页面中的邮件地址,那么就把这个meta标签加在head里
<metacontent="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=0;"name="viewport"/>
<metacontent="yes"name="apple-mobile-web-app-capable"/>
如果您的网站是小于980px(网页上显示的默认宽度),然后宽度应设置这个标记。此外,如果应用程序是iPhone的具体,然后在宽度应设置的iPhone,iPad或iPodTouch的宽度。人们还应该牢记,而不是使用屏幕的宽度和高度的实际价值,应使用“设备宽度”和“设备的高度”的值。
<metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=2.3,user-scalable=no"/>
<metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=2.3,minimum-scale=1,maximum-scale=5"/>
下面是所有可用的选项:
width_Widthofviewportinpixels.宽度-视口的宽度,以像素。
[Default:980,Range:200-10,000][默认值:980范围:200-10,000]
height_Heightofviewportinpixels.高度-视口的高度,以像素。
[Default:calculatedwiththewidthandaspectratioofthedevice,Range:223-10,000][默认:计算的宽度和长宽比的设备,范围:223-10000]
initial-scale_Theinitialscaleoftheviewport.
最初的规模-视口的初始规模。
[Default:calculatedtofitthewebpageintheareaavailable,Range:calculatedwithminimum-scaleandmaximum-scaleproperties.]
[默认:计算面积,范围,以适应网页:最小规模和最大规模的的物业计算]
minimum-scale_Theminimumscaleofviewport.最小规模-视口的最低规模。[Default:0.25,Range:>0-10][默认:0.25,范围:0-10]
maximum-scale_Themaximumscaleofviewport.最大规模的-视口的最大规模。[Default:1.6,Range:>0-10][默认值:1.6,范围:0-10]
user-scalable_Whethertheusercanzoominand
out.用户可扩展性-无论用户可以放大和缩小。[Default:yes,Options:
yesorno][默认:是的,选项:yes或no]
手机浏览缩放控制
<metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no"/>
其中:
iPhone满屏幕显示:width=device-widthwidth_viewport的宽度[默认值:980范围:200-10,000]
height_viewport的高度[默认:计算的宽度和长宽比的设备,范围:223-10000]
initial-scale_初始的缩放比例[默认:计算面积,范围,以适应网页:最小规模和最大规模的的物业计算]
minimum-scale_允许用户缩放到的最小比例[默认:0.25,范围:0-10]
maximum-scale_允许用户缩放到的最大比例[默认值:1.6,范围:0-10]
user-scalable_用户是否可以手动缩放[默认:是的,选项:yes或no]
二、HTML5标签的使用
在开始编写webapp时,哥建议前端工程师使用HTML5,而放弃HTML4,因为HTML5可以实现一些HTML4中无法实现的丰富的WEB应用程序的体验,可以减少开发者很多的工作量,当然了你决定使用HTML5前,一定要对此非常熟悉,要知道HTML5的新标签的作用。比如定义一块内容或文章区域可使用section标签,定义导航条或选项卡可以直接使用nav标签等等。
三、放弃CSSfloat属性
在项目开发过程中可以会遇到内容排列排列显示的布局,建议你放弃float,可以直接使用display:block;
四、利用CSS3边框背景属性
这个按钮有圆角效果,有内发光效果还有高光效果,这样的按钮使用CSS3写是无法写出来的,当然圆角可以使用CSS3来写,但高光和内发光却无法使用CSS3编写,这个时候你不妨使用-webkit-border-image来定义这个按钮的样式。-webkit-border-image就个很复杂的样式属性。
五、块级化a标签
请保证将每条数据都放在一个a标签中,为何这样做?因为在触控手机上,为提升用户体验,尽可能的保证用户的可点击区域较大。
六、自适应布局模式
在编写CSS时,我不建议前端工程师把容器(不管是外层容器还是内层)的宽度定死。为达到适配各种手持设备,我建议前端工程师使用自适应布局模式(支付宝采用了自适应布局模式),因为这样做可以让你的页面在ipad、itouch、ipod、iphone、android、websafarik、chrome都能够正常的显示,你无需再次考虑设备的分辨率。
七、学会使用webkit-box
上一节,我们说过自适应布局模式,有些同学可能会问:如何在移动设备上做到完全自适应呢?很感谢webkit为display属性提供了一个webkit-box的值,它可以帮助前端工程师做到盒子模型灵活控制。
八、如何去除Android平台中对邮箱地址的识别
看过iOSwebappAPI的同学都知道iOS提供了一个meta标签:用于禁用iOS对页面中电话号码的自动识别。在iOS中是不自动识别邮件地址的,但在Android平台,它会自动检测邮件地址,当用户touch到这个邮件地址时,Android会弹出一个框提示用户发送邮件,如果你不想Android自动识别页面中的邮件地址,你不妨加上这样一句meta标签在head中
<metacontent=”email=no”name=”format-detection”/>
九、如何去除iOS和Android中的输入URL的控件条
你的老板或者PD或者交互设计师可能会要求你:能否让我们的webapp更加像nativeapp,我不想让用户看见那个输入url的控件条?
答案是可以做到的。我们可以利用一句简单的javascript代码来实现这个效果
setTimeout(scrollTo,0,0,0);
请注意,这句代码必须放在window.onload里才能够正常的工作,而且你的当前文档的内容高度必须是高于窗口的高度时,这句代码才能有效的执行。
十、如何禁止用户旋转设备
我曾经也想禁止用户旋转设备,也想实现像某些客户端那样:只能在肖像模式或景观模式下才能正常运行。但现在我可以很负责任的告诉你:别想了!在移动版的webkit中做不到!
至少ApplewebappAPI已经说到了:我们为了让用户在safari中正常的浏览网页,我们必须保证用户的设备处于任何一个方位时,safari都能够正常的显示网页内容(也就是自适应),所以我们禁止开发者阻止浏览器的orientatixss_javascript事件,看来苹果公司的出发点是正确的,苹果确实不是一般的苹果。
iOS已经禁止开发者阻止orientatixss_javascript事件,那Android呢?对不起,我没有找到任何资料说Android禁止开发者阻止浏览器orientatixss_javascript事件,但是在Android平台,确实也是阻止不了的。
十一、如何检测用户是通过主屏启动你的webapp
看过ApplewebappAPI的同学都知道iOS为safari提供了一个将当前页面添加主屏的功能,按下iphoneipodipodtouch底部工具中的小加号,或者ipad顶部左侧的小加号,就可以将当前的页面添加到设备的主屏,在设备的主屏会自动增加一个当前页面的启动图标,点击该启动图标就可以快速、便捷的启动你的webapp。从主屏启动的webapp和浏览器访问你的webapp最大的区别是它清除了浏览器上方和下方的工具条,这样你的webapp就更加像是nativeapp了,还有一个区别是window对像中的navigator子对象的一个standalone属性。iOS中浏览器直接访问站点时,navigator.standalone为false,从主屏启动webapp时,navigator.standalone为true,我们可以通过navigator.standalone这个属性获知用户当前是否是从主屏访问我们的webapp的。在Android中从来没有添加到主屏这回事!
十二、如何关闭iOS中键盘自动大写
我们知道在iOS中,当虚拟键盘弹出时,默认情况下键盘是开启首字母大写的功能的,根据某些业务场景,可能我们需要关闭这个功能,移动版本webkit为input元素提供了autocapitalize属性,通过指定autocapitalize=”off”来关闭键盘默认首字母大写。
十三、iOS中如何彻底禁止用户在新窗口打开页面
有时我们可能需要禁止用户在新窗口打开页面,我们可以使用a标签的target=”_self“来指定用户在新窗口打开,或者target属性保持空,但是你会发现iOS的用户在这个链接的上方长按3秒钟后,iOS会弹出一个列表按钮,用户通过这些按钮依旧可以在新窗口打开页面,这样的话,开发者指定的target属性就失效了,但是可以通过指定当前元素的-webkit-touch-callout样式属性为none来禁止iOS弹出这些按钮。这个技巧仅适用iOS对于Android平台则无效。
决这一问题,我们可以为其添加一个特殊的样式-webkit-box-sizing:border-box;用来指定该盒子的大小包括边框的宽度。
流式布局虽然能够适应不同宽度的布局,但是开发时候,在pc下看,就像是整个网页被拉伸了一样,非常难看,而且不好布局,所以建议采用定宽的方式,这样在pc下会非常好看。同时也可以完美解决不同屏幕手机下的适配问题。
以上就是我爱编程网小编给大家带来的app前端能用web开发吗 web前端开发是什么,希望能对大家有所帮助。