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web前端app开发 什么是web前端

2023-08-29 05:55:09 | 我爱编程网

今天我爱编程网小编整理了web前端app开发 什么是web前端相关信息,希望在这方面能够更好帮助到大家。

web前端app开发 什么是web前端

什么是web前端

web前端开发主要是通过html,css,js,ajax,DOM等前端技术,实现网站在客服端的正确显示及交互功能。在众多的前端开发技术中,JavaScript击败了Applet、ActionScript,成为了当下最“牛”的前端技术!

在早期点Web前端不叫前端,而是被亲切的叫做“网页设计师”。

网页三剑客(Flash、Dreamweaver、Firewoks)并称为Macromedia的网页制作三剑客,由于是同一公司的产品,因而在功能上有着一个非常紧密的结合。后来Firewoks被Adobe这个变态的巨头收购以后,ps就基本取代Firewoks来做设计网页的工作了,虽然我知道现在还有人用,估计是一种怀念和某些好用的切图功能吧。

前端工程师是互联网时代软件产品研发中不可缺少的一种专业研发角色。从狭义上讲,前端工程师使用HTML、CSS、JavaScript等专业技能和工具将产品UI设计稿实现成网站产品,涵盖用户PC端、移动端网页,处理视觉和交互问题。从广义上来讲,所有用户终端产品与视觉和交互有关的部分,都是前端工程师的专业领域。

实际上前端工程师最核心的技能还是:Html、CSS、JS,在一个典型的互联网公司的产品研发流程中,前端工程师和其他角色的关系大致上是这样的:

前端是最接近产品和设计的工程师,起到衔接产品和技术的作用,前端为用户可以看到的部分负责,所以也是最接近用户的工程师。

在多终端的时代,如果一个产品同时支持PC、移动端,前端工程师还需要和更多的角色打交道:

前端要解决界面和交互问题,实际上UI层面上的问题一直是 软件工程 方面的一个难题,因为UI不停地在变化。浏览器各个版本的兼容性、Web标准、移动设备、多终端适配,给了前端工程师很大的挑战,对前端工程师的能力也有很高的要求。许多UI问题有不只一种解决方法,许多问题有非常巧妙的思路和精彩的解决办法,前端在工程师群体里是属于非常有创造力的一个群体,因为这个行业需要丰富的创造力和想象力。

前端工程师还是Web标准的制定者、实践者和推动者,而现在的 W3C标准 不仅仅局限于浏览器,还包括各种手持智能设备,车载设备、智能家居等等。在未来 万物互联 的时代,前端将不仅仅是网页上的工程师, 而是所有人机交互领域的工程师。

扩展资料:

随着互联网的迅猛发展和普及,一个新型的行业和新兴的职位正在上升到技术的层面: web前端开发工程师

Web前端开发工程师,除了主要职责外,还要为网站上提供的产品和服务实现一流的Web界面,优化代码并保持良好兼容性

Web前端表现层及与前后端交互的架构设计和开发

配合后台开发人员实现产品界面和功能

利用各种Web技术模拟开发产品原型

Web新技术调研和资讯整理

精通HTML/XHTML、CSS,熟悉页面架构和布局,对Web标准和标签语义化有深入理解

熟悉Ajax、JavaScript(或者ActionScript)、DOM等前端技术,掌握 面向对象编程 思想

参考资料: web前端工程师_百度百科

web前端app开发 什么是web前端

web前端开发是做什么的

web前端开发的主要工作是确保网站访问者可以轻松地与页面交互。

前端开发主要是负责用户可见的界面,比如网站网页设计、APP界面展示与交互程序设计、游戏前端界面窗口模块及其他交互动效的展示等。工作职责是利用HTML、CSS、JavaScript等各种web技术进行产品的界面开发,将美工设计的效果图,设计成浏览器可以运行的网页。

制作标准优化的代码,并增加交互动态功能,开发JavaScript以及Flash模块,同时结合后台开发技术模拟整体效果,进行丰富互联网的web开发,致力于通过技术改善用户体验。

web前端开发需要具备的能力

要成为一名优秀的web前端开发工程师,需要具备HTML和CSS、JavaScript、前端框架、前端工具、前端测试、项目管理和团队协作等能力。HTML和CSS是web前端开发的基础,它们是构建web页面和样式的关键技术。HTML负责页面结构的定义,CSS负责页面样式的定义。

掌握HTML和CSS的基本语法和相关标准,以及各种布局技巧和响应式设计能力,是web前端开发的必备技能。JavaScript是web前端开发中最重要的编程语言,它可以实现动态效果、交互行为、数据处理等功能。掌握JavaScript的语法和DOM、BOM、事件、AJAX等技术,能够开发出高效、灵活、具有交互性的web应用程序。

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App前端开发技巧

自Iphone和Android这两个牛逼的手机操作系统发布以来,在互联网界从此就多了一个新的名词-WebApp(意为基于WEB形式的应用程序,运行在高端的移动终端设备。 我相信各位童鞋应该和我一个样子,到处查找贴子,学习如何制作WebApp项目,经过我一番查找资料学习后准备分享给大家,希望和大家共同探讨学习WebApp。 那么WebApp与NativeApp的区别是什么? NativeApp: 缺点: 1、开发成本非常大,一般使用的开发语言为JAVA、C++、Objective-C。 2、更新体验较差、同时也比较麻烦,每一次发布新的版本,都需要做版本打包,且需要用户手动更新(有些应用程序即使不需要用户手动更新,但是也需要有一个恶心的提示)。 优点: 1、非常酷 因为nativeapp可以调用IOS中的UI控件以UI方法,它可以实现WebApp无法实现的一些非常酷的交互效果 2、Nativeapp是被Apple认可的 Nativeapp可以被Apple认可为一款可信任的独立软件,可以放在AppleStroe出售,但是Webapp却不行。 WebApp: 开发成本较低 使用web开发技术就可以轻松的完成webapp的开发 升级较简单 升级不需要通知用户,在服务端更新文件即可,用户完全没有感觉 维护比较轻松 和一般的web一样,维护比较简单,它其实就是一个站点 Webapp说白了就是一个针对Iphone、Android优化后的web站点,它使用的技术无非就是HTML或HTML5、CSS3、JavaScript,服务端技术JAVA、PHP、ASP。 当然,因为这些高端智能手机(Iphone、Android)的内置浏览器都是基于webkit内核的,所以在开发WEBAPP时,多数都是使用HTML5和CSS3技术做UI布局。当使用HTML5和CSS3l做UI时,若还是遵循着一般web开发中使用HTML4和CSS2那样的开发方式的话,这也就失去了WEBAPP的本质意义了,且有些效果也无法实现的,所以在此又回到了我们的主题_webapp的布局方式和技术。 在此所说的移动平台前端开发是指针对高端智能手机(如Iphone、Android)做站点适配也就是WebApp,并非是针对普通手机开发Wap2.0,所以在阅读本篇文章以前,你需要对webkit内核的浏览器有一定的了解,你需要对HTML5和CSS3有一定的了解。如果你已经对此有所了解,那现在就开始往下阅读吧 一、首先我们来看看webkit内核中的一些私有的meta标签,这些meta标签在开发webapp时起到非常重要的作用 <metacontent="black"name="apple-mobile-web-app-status-bar-style"/> <metacontent="telephone=no"name="format-detection"/> <metaname="apple-mobile-web-app-status-bar-style"content="default"/> <metaname="apple-mobile-web-app-status-bar-style"content="black"/> <metaname="apple-mobile-web-app-status-bar-style"content="black-translucent"/> <metacontent="email=no"name="format-detection"/> 看过iOSwebappAPI的同学都知道iOS提供了一个meta标签:用于禁用iOS对页面中电话号码的自动识别。在iOS中是不自动识别邮件地址的,但在Android平台,它会自动检测邮件地址,当用户touch到这个邮件地址时,Android会弹出一个框提示用户发送邮件,如果你不想Android自动识别页面中的邮件地址,那么就把这个meta标签加在head里 <metacontent="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=0;"name="viewport"/> <metacontent="yes"name="apple-mobile-web-app-capable"/> 如果您的网站是小于980px(网页上显示的默认宽度),然后宽度应设置这个标记。此外,如果应用程序是iPhone的具体,然后在宽度应设置的iPhone,iPad或iPodTouch的宽度。人们还应该牢记,而不是使用屏幕的宽度和高度的实际价值,应使用“设备宽度”和“设备的高度”的值。 <metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=2.3,user-scalable=no"/> <metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=2.3,minimum-scale=1,maximum-scale=5"/> 下面是所有可用的选项: width_Widthofviewportinpixels.宽度-视口的宽度,以像素。 [Default:980,Range:200-10,000][默认值:980范围:200-10,000] height_Heightofviewportinpixels.高度-视口的高度,以像素。 [Default:calculatedwiththewidthandaspectratioofthedevice,Range:223-10,000][默认:计算的宽度和长宽比的设备,范围:223-10000] initial-scale_Theinitialscaleoftheviewport. 最初的规模-视口的初始规模。 [Default:calculatedtofitthewebpageintheareaavailable,Range:calculatedwithminimum-scaleandmaximum-scaleproperties.] [默认:计算面积,范围,以适应网页:最小规模和最大规模的的物业计算] minimum-scale_Theminimumscaleofviewport.最小规模-视口的最低规模。[Default:0.25,Range:>0-10][默认:0.25,范围:0-10] maximum-scale_Themaximumscaleofviewport.最大规模的-视口的最大规模。[Default:1.6,Range:>0-10][默认值:1.6,范围:0-10] user-scalable_Whethertheusercanzoominand out.用户可扩展性-无论用户可以放大和缩小。[Default:yes,Options: yesorno][默认:是的,选项:yes或no] 手机浏览缩放控制 <metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no"/> 其中: iPhone满屏幕显示:width=device-widthwidth_viewport的宽度[默认值:980范围:200-10,000] height_viewport的高度[默认:计算的宽度和长宽比的设备,范围:223-10000] initial-scale_初始的缩放比例[默认:计算面积,范围,以适应网页:最小规模和最大规模的的物业计算] minimum-scale_允许用户缩放到的最小比例[默认:0.25,范围:0-10] maximum-scale_允许用户缩放到的最大比例[默认值:1.6,范围:0-10] user-scalable_用户是否可以手动缩放[默认:是的,选项:yes或no] 二、HTML5标签的使用 在开始编写webapp时,哥建议前端工程师使用HTML5,而放弃HTML4,因为HTML5可以实现一些HTML4中无法实现的丰富的WEB应用程序的体验,可以减少开发者很多的工作量,当然了你决定使用HTML5前,一定要对此非常熟悉,要知道HTML5的新标签的作用。比如定义一块内容或文章区域可使用section标签,定义导航条或选项卡可以直接使用nav标签等等。 三、放弃CSSfloat属性 在项目开发过程中可以会遇到内容排列排列显示的布局,建议你放弃float,可以直接使用display:block; 四、利用CSS3边框背景属性 这个按钮有圆角效果,有内发光效果还有高光效果,这样的按钮使用CSS3写是无法写出来的,当然圆角可以使用CSS3来写,但高光和内发光却无法使用CSS3编写,这个时候你不妨使用-webkit-border-image来定义这个按钮的样式。-webkit-border-image就个很复杂的样式属性。 五、块级化a标签 请保证将每条数据都放在一个a标签中,为何这样做?因为在触控手机上,为提升用户体验,尽可能的保证用户的可点击区域较大。 六、自适应布局模式 在编写CSS时,我不建议前端工程师把容器(不管是外层容器还是内层)的宽度定死。为达到适配各种手持设备,我建议前端工程师使用自适应布局模式(支付宝采用了自适应布局模式),因为这样做可以让你的页面在ipad、itouch、ipod、iphone、android、websafarik、chrome都能够正常的显示,你无需再次考虑设备的分辨率。 七、学会使用webkit-box 上一节,我们说过自适应布局模式,有些同学可能会问:如何在移动设备上做到完全自适应呢?很感谢webkit为display属性提供了一个webkit-box的值,它可以帮助前端工程师做到盒子模型灵活控制。 八、如何去除Android平台中对邮箱地址的识别 看过iOSwebappAPI的同学都知道iOS提供了一个meta标签:用于禁用iOS对页面中电话号码的自动识别。在iOS中是不自动识别邮件地址的,但在Android平台,它会自动检测邮件地址,当用户touch到这个邮件地址时,Android会弹出一个框提示用户发送邮件,如果你不想Android自动识别页面中的邮件地址,你不妨加上这样一句meta标签在head中 <metacontent=”email=no”name=”format-detection”/> 九、如何去除iOS和Android中的输入URL的控件条 你的老板或者PD或者交互设计师可能会要求你:能否让我们的webapp更加像nativeapp,我不想让用户看见那个输入url的控件条? 答案是可以做到的。我们可以利用一句简单的javascript代码来实现这个效果 setTimeout(scrollTo,0,0,0); 请注意,这句代码必须放在window.onload里才能够正常的工作,而且你的当前文档的内容高度必须是高于窗口的高度时,这句代码才能有效的执行。 十、如何禁止用户旋转设备 我曾经也想禁止用户旋转设备,也想实现像某些客户端那样:只能在肖像模式或景观模式下才能正常运行。但现在我可以很负责任的告诉你:别想了!在移动版的webkit中做不到! 至少ApplewebappAPI已经说到了:我们为了让用户在safari中正常的浏览网页,我们必须保证用户的设备处于任何一个方位时,safari都能够正常的显示网页内容(也就是自适应),所以我们禁止开发者阻止浏览器的orientatixss_javascript事件,看来苹果公司的出发点是正确的,苹果确实不是一般的苹果。 iOS已经禁止开发者阻止orientatixss_javascript事件,那Android呢?对不起,我没有找到任何资料说Android禁止开发者阻止浏览器orientatixss_javascript事件,但是在Android平台,确实也是阻止不了的。 十一、如何检测用户是通过主屏启动你的webapp 看过ApplewebappAPI的同学都知道iOS为safari提供了一个将当前页面添加主屏的功能,按下iphoneipodipodtouch底部工具中的小加号,或者ipad顶部左侧的小加号,就可以将当前的页面添加到设备的主屏,在设备的主屏会自动增加一个当前页面的启动图标,点击该启动图标就可以快速、便捷的启动你的webapp。从主屏启动的webapp和浏览器访问你的webapp最大的区别是它清除了浏览器上方和下方的工具条,这样你的webapp就更加像是nativeapp了,还有一个区别是window对像中的navigator子对象的一个standalone属性。iOS中浏览器直接访问站点时,navigator.standalone为false,从主屏启动webapp时,navigator.standalone为true,我们可以通过navigator.standalone这个属性获知用户当前是否是从主屏访问我们的webapp的。在Android中从来没有添加到主屏这回事! 十二、如何关闭iOS中键盘自动大写 我们知道在iOS中,当虚拟键盘弹出时,默认情况下键盘是开启首字母大写的功能的,根据某些业务场景,可能我们需要关闭这个功能,移动版本webkit为input元素提供了autocapitalize属性,通过指定autocapitalize=”off”来关闭键盘默认首字母大写。 十三、iOS中如何彻底禁止用户在新窗口打开页面 有时我们可能需要禁止用户在新窗口打开页面,我们可以使用a标签的target=”_self“来指定用户在新窗口打开,或者target属性保持空,但是你会发现iOS的用户在这个链接的上方长按3秒钟后,iOS会弹出一个列表按钮,用户通过这些按钮依旧可以在新窗口打开页面,这样的话,开发者指定的target属性就失效了,但是可以通过指定当前元素的-webkit-touch-callout样式属性为none来禁止iOS弹出这些按钮。这个技巧仅适用iOS对于Android平台则无效。 决这一问题,我们可以为其添加一个特殊的样式-webkit-box-sizing:border-box;用来指定该盒子的大小包括边框的宽度。 流式布局虽然能够适应不同宽度的布局,但是开发时候,在pc下看,就像是整个网页被拉伸了一样,非常难看,而且不好布局,所以建议采用定宽的方式,这样在pc下会非常好看。同时也可以完美解决不同屏幕手机下的适配问题。

以上,就是我爱编程网小编给大家带来的web前端app开发 什么是web前端全部内容,希望对大家有所帮助!
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