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web前端开发app 前端开发app用什么框架?

2023-08-28 00:00:42 | 我爱编程网

很多关注前端开发的朋友很希望了解web前端开发app 前端开发app用什么框架?,今天我爱编程网为大家整理了相关文章,一起来看看吧!

web前端开发app 前端开发app用什么框架?

App前端开发技巧

自Iphone和Android这两个牛逼的手机操作系统发布以来,在互联网界从此就多了一个新的名词-WebApp(意为基于WEB形式的应用程序,运行在高端的移动终端设备。 我相信各位童鞋应该和我一个样子,到处查找贴子,学习如何制作WebApp项目,经过我一番查找资料学习后准备分享给大家,希望和大家共同探讨学习WebApp。 那么WebApp与NativeApp的区别是什么? NativeApp: 缺点: 1、开发成本非常大,一般使用的开发语言为JAVA、C++、Objective-C。 2、更新体验较差、同时也比较麻烦,每一次发布新的版本,都需要做版本打包,且需要用户手动更新(有些应用程序即使不需要用户手动更新,但是也需要有一个恶心的提示)。 优点: 1、非常酷 因为nativeapp可以调用IOS中的UI控件以UI方法,它可以实现WebApp无法实现的一些非常酷的交互效果 2、Nativeapp是被Apple认可的 Nativeapp可以被Apple认可为一款可信任的独立软件,可以放在AppleStroe出售,但是Webapp却不行。 WebApp: 开发成本较低 使用web开发技术就可以轻松的完成webapp的开发 升级较简单 升级不需要通知用户,在服务端更新文件即可,用户完全没有感觉 维护比较轻松 和一般的web一样,维护比较简单,它其实就是一个站点 Webapp说白了就是一个针对Iphone、Android优化后的web站点,它使用的技术无非就是HTML或HTML5、CSS3、JavaScript,服务端技术JAVA、PHP、ASP。 当然,因为这些高端智能手机(Iphone、Android)的内置浏览器都是基于webkit内核的,所以在开发WEBAPP时,多数都是使用HTML5和CSS3技术做UI布局。当使用HTML5和CSS3l做UI时,若还是遵循着一般web开发中使用HTML4和CSS2那样的开发方式的话,这也就失去了WEBAPP的本质意义了,且有些效果也无法实现的,所以在此又回到了我们的主题_webapp的布局方式和技术。 在此所说的移动平台前端开发是指针对高端智能手机(如Iphone、Android)做站点适配也就是WebApp,并非是针对普通手机开发Wap2.0,所以在阅读本篇文章以前,你需要对webkit内核的浏览器有一定的了解,你需要对HTML5和CSS3有一定的了解。如果你已经对此有所了解,那现在就开始往下阅读吧 一、首先我们来看看webkit内核中的一些私有的meta标签,这些meta标签在开发webapp时起到非常重要的作用 <metacontent="black"name="apple-mobile-web-app-status-bar-style"/> <metacontent="telephone=no"name="format-detection"/> <metaname="apple-mobile-web-app-status-bar-style"content="default"/> <metaname="apple-mobile-web-app-status-bar-style"content="black"/> <metaname="apple-mobile-web-app-status-bar-style"content="black-translucent"/> <metacontent="email=no"name="format-detection"/> 看过iOSwebappAPI的同学都知道iOS提供了一个meta标签:用于禁用iOS对页面中电话号码的自动识别。在iOS中是不自动识别邮件地址的,但在Android平台,它会自动检测邮件地址,当用户touch到这个邮件地址时,Android会弹出一个框提示用户发送邮件,如果你不想Android自动识别页面中的邮件地址,那么就把这个meta标签加在head里 <metacontent="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=0;"name="viewport"/> <metacontent="yes"name="apple-mobile-web-app-capable"/> 如果您的网站是小于980px(网页上显示的默认宽度),然后宽度应设置这个标记。此外,如果应用程序是iPhone的具体,然后在宽度应设置的iPhone,iPad或iPodTouch的宽度。人们还应该牢记,而不是使用屏幕的宽度和高度的实际价值,应使用“设备宽度”和“设备的高度”的值。 <metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=2.3,user-scalable=no"/> <metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=2.3,minimum-scale=1,maximum-scale=5"/> 下面是所有可用的选项: width_Widthofviewportinpixels.宽度-视口的宽度,以像素。 [Default:980,Range:200-10,000][默认值:980范围:200-10,000] height_Heightofviewportinpixels.高度-视口的高度,以像素。 [Default:calculatedwiththewidthandaspectratioofthedevice,Range:223-10,000][默认:计算的宽度和长宽比的设备,范围:223-10000] initial-scale_Theinitialscaleoftheviewport. 最初的规模-视口的初始规模。 [Default:calculatedtofitthewebpageintheareaavailable,Range:calculatedwithminimum-scaleandmaximum-scaleproperties.] [默认:计算面积,范围,以适应网页:最小规模和最大规模的的物业计算] minimum-scale_Theminimumscaleofviewport.最小规模-视口的最低规模。[Default:0.25,Range:>0-10][默认:0.25,范围:0-10] maximum-scale_Themaximumscaleofviewport.最大规模的-视口的最大规模。[Default:1.6,Range:>0-10][默认值:1.6,范围:0-10] user-scalable_Whethertheusercanzoominand out.用户可扩展性-无论用户可以放大和缩小。[Default:yes,Options: yesorno][默认:是的,选项:yes或no] 手机浏览缩放控制 <metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no"/> 其中: iPhone满屏幕显示:width=device-widthwidth_viewport的宽度[默认值:980范围:200-10,000] height_viewport的高度[默认:计算的宽度和长宽比的设备,范围:223-10000] initial-scale_初始的缩放比例[默认:计算面积,范围,以适应网页:最小规模和最大规模的的物业计算] minimum-scale_允许用户缩放到的最小比例[默认:0.25,范围:0-10] maximum-scale_允许用户缩放到的最大比例[默认值:1.6,范围:0-10] user-scalable_用户是否可以手动缩放[默认:是的,选项:yes或no] 二、HTML5标签的使用 在开始编写webapp时,哥建议前端工程师使用HTML5,而放弃HTML4,因为HTML5可以实现一些HTML4中无法实现的丰富的WEB应用程序的体验,可以减少开发者很多的工作量,当然了你决定使用HTML5前,一定要对此非常熟悉,要知道HTML5的新标签的作用。比如定义一块内容或文章区域可使用section标签,定义导航条或选项卡可以直接使用nav标签等等。 三、放弃CSSfloat属性 在项目开发过程中可以会遇到内容排列排列显示的布局,建议你放弃float,可以直接使用display:block; 四、利用CSS3边框背景属性 这个按钮有圆角效果,有内发光效果还有高光效果,这样的按钮使用CSS3写是无法写出来的,当然圆角可以使用CSS3来写,但高光和内发光却无法使用CSS3编写,这个时候你不妨使用-webkit-border-image来定义这个按钮的样式。-webkit-border-image就个很复杂的样式属性。 五、块级化a标签 请保证将每条数据都放在一个a标签中,为何这样做?因为在触控手机上,为提升用户体验,尽可能的保证用户的可点击区域较大。 六、自适应布局模式 在编写CSS时,我不建议前端工程师把容器(不管是外层容器还是内层)的宽度定死。为达到适配各种手持设备,我建议前端工程师使用自适应布局模式(支付宝采用了自适应布局模式),因为这样做可以让你的页面在ipad、itouch、ipod、iphone、android、websafarik、chrome都能够正常的显示,你无需再次考虑设备的分辨率。 七、学会使用webkit-box 上一节,我们说过自适应布局模式,有些同学可能会问:如何在移动设备上做到完全自适应呢?很感谢webkit为display属性提供了一个webkit-box的值,它可以帮助前端工程师做到盒子模型灵活控制。 八、如何去除Android平台中对邮箱地址的识别 看过iOSwebappAPI的同学都知道iOS提供了一个meta标签:用于禁用iOS对页面中电话号码的自动识别。在iOS中是不自动识别邮件地址的,但在Android平台,它会自动检测邮件地址,当用户touch到这个邮件地址时,Android会弹出一个框提示用户发送邮件,如果你不想Android自动识别页面中的邮件地址,你不妨加上这样一句meta标签在head中 <metacontent=”email=no”name=”format-detection”/> 九、如何去除iOS和Android中的输入URL的控件条 你的老板或者PD或者交互设计师可能会要求你:能否让我们的webapp更加像nativeapp,我不想让用户看见那个输入url的控件条? 答案是可以做到的。我们可以利用一句简单的javascript代码来实现这个效果 setTimeout(scrollTo,0,0,0); 请注意,这句代码必须放在window.onload里才能够正常的工作,而且你的当前文档的内容高度必须是高于窗口的高度时,这句代码才能有效的执行。 十、如何禁止用户旋转设备 我曾经也想禁止用户旋转设备,也想实现像某些客户端那样:只能在肖像模式或景观模式下才能正常运行。但现在我可以很负责任的告诉你:别想了!在移动版的webkit中做不到! 至少ApplewebappAPI已经说到了:我们为了让用户在safari中正常的浏览网页,我们必须保证用户的设备处于任何一个方位时,safari都能够正常的显示网页内容(也就是自适应),所以我们禁止开发者阻止浏览器的orientatixss_javascript事件,看来苹果公司的出发点是正确的,苹果确实不是一般的苹果。 iOS已经禁止开发者阻止orientatixss_javascript事件,那Android呢?对不起,我没有找到任何资料说Android禁止开发者阻止浏览器orientatixss_javascript事件,但是在Android平台,确实也是阻止不了的。 十一、如何检测用户是通过主屏启动你的webapp 看过ApplewebappAPI的同学都知道iOS为safari提供了一个将当前页面添加主屏的功能,按下iphoneipodipodtouch底部工具中的小加号,或者ipad顶部左侧的小加号,就可以将当前的页面添加到设备的主屏,在设备的主屏会自动增加一个当前页面的启动图标,点击该启动图标就可以快速、便捷的启动你的webapp。从主屏启动的webapp和浏览器访问你的webapp最大的区别是它清除了浏览器上方和下方的工具条,这样你的webapp就更加像是nativeapp了,还有一个区别是window对像中的navigator子对象的一个standalone属性。iOS中浏览器直接访问站点时,navigator.standalone为false,从主屏启动webapp时,navigator.standalone为true,我们可以通过navigator.standalone这个属性获知用户当前是否是从主屏访问我们的webapp的。在Android中从来没有添加到主屏这回事! 十二、如何关闭iOS中键盘自动大写 我们知道在iOS中,当虚拟键盘弹出时,默认情况下键盘是开启首字母大写的功能的,根据某些业务场景,可能我们需要关闭这个功能,移动版本webkit为input元素提供了autocapitalize属性,通过指定autocapitalize=”off”来关闭键盘默认首字母大写。 十三、iOS中如何彻底禁止用户在新窗口打开页面 有时我们可能需要禁止用户在新窗口打开页面,我们可以使用a标签的target=”_self“来指定用户在新窗口打开,或者target属性保持空,但是你会发现iOS的用户在这个链接的上方长按3秒钟后,iOS会弹出一个列表按钮,用户通过这些按钮依旧可以在新窗口打开页面,这样的话,开发者指定的target属性就失效了,但是可以通过指定当前元素的-webkit-touch-callout样式属性为none来禁止iOS弹出这些按钮。这个技巧仅适用iOS对于Android平台则无效。 决这一问题,我们可以为其添加一个特殊的样式-webkit-box-sizing:border-box;用来指定该盒子的大小包括边框的宽度。 流式布局虽然能够适应不同宽度的布局,但是开发时候,在pc下看,就像是整个网页被拉伸了一样,非常难看,而且不好布局,所以建议采用定宽的方式,这样在pc下会非常好看。同时也可以完美解决不同屏幕手机下的适配问题。

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Web前端开发用什么软件

分享一下Web前端开发用什么软件。

1、Sublime Text

Sublime Text是一个代码编辑器也是HTML和散文先进的文本编辑器。漂亮的用户界面和非凡的功能,例如迷你地图,多选择,Python的插件,代码段,等等。完全可自定义键绑定,菜单和工具栏。Sublime Text的主要功能包括:拼写检查,书签,完整的Python API,Goto功能,即时项目切换,多选择,多窗口等等。

2、Dreamweaver

Adobe Dreamweaver使用所见即所得的接口,亦有HTML(标准通用标记语言下的一个应用)编辑的功能,借助经过简化的智能编码引擎,轻松地创建、编码和管理动态网站。 访问代码提示,即可快速了解 HTML、CSS 和其他Web 标准。使用视觉辅助功能减少错误并提高网站开发速度。

3、Visual Studio Code

Visual Studio Code中文版是微软推出的带 GUI 的代码编辑器,软件功能非常强大,界面简洁明晰、操作方便快捷,设计得很人性化。软件主要改进了文档视图,完善了对 Markdown的支持,新增PHP语法高亮。

4、HBuilder

HBuilder是专为前端打造的开发工具,具有飞一样的编码、最全的语法库和浏览器兼容数据、可以方便的制作手机APP、最保护眼睛的绿柔设计等特点。支持HTML、CSS、JS、PHP的快速开发。从开放注册以来深受广大前端朋友们的喜爱。

5、WebStorm

WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具。目前已经被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaScript IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

想知道“Web前端开发用什么软件”,通过网上搜索你可以发现很多,而能否很好的借助这些软件完成项目,关键还要看你的技术。

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前端开发app用什么框架?

一个前端开发框架其实就是一系列产品化的HTML/CSS/JavaScript组件的集合,我们可以在设计中使用它们。前端开发框架有很多,其中有一些写得很棒。为了大家的使用便利,下文列举了目前最强大应用最广泛的几款前端开发框架。记住,这些框架并不仅仅是CSS栅格之类的一些东西,它们包括的是整套的前端开发框架。 我爱编程网

Bootstrap

Boostrap绝对是目前最流行用得最广泛的一款框架。它是一套优美,直观并且给力的web设计工具包,可以用来开发跨浏览器兼容并且美观大气的页面。它提供了很多流行的样式简洁的UI组件,栅格系统以及一些常用的JavaScript插件。

Bootstrap是用动态语言LESS写的,主要包括四部分的内容:

脚手架——全局样式,响应式的12列栅格布局系统。记住Bootstrap在默认情况下并不包括响应式布局的功能。因此,如果你的设计需要实现响应式布局,那么你需要手动开启这项功能。

基础CSS——包括基础的HTML页面要素,比如表格(table),表单(form),按钮(button),以及图片(image),基础CSS为这些要素提供了优雅,一致的多种样式。

组件——收集了大量可以重用的组件,如下拉菜单(dropdowns),按钮组(buttongroups),导航面板(navigationcontrol)——包括:tabs,pills,lists标签,面包屑导航(breadcrumbs)以及页码(pagination),缩略图(thumbnails),进度条(progressbars),媒体对象(mediaobjects)等等。

以上就是我爱编程网为大家带来的web前端开发app 前端开发app用什么框架?,希望能帮助到大家,更多相关信息,敬请关注我爱编程网!
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