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C语言自定义函数如何返回数组(下) 关于c语言的一些概述性问题

2023-07-16 10:11:57 | 我爱编程网

C语言自定义函数如何返回数组(下)

C语言自定义函数如何返回数组(下)

通过上一篇的讲解,相信大家已经明白直接的return数组的问题以及原因了,今天我们将详细为大家讲解在函数中返回数组的常见办法。此类问题,应用场景往往为了解决函数间相互通信,比如某个函数内处理的完的结果数据需要交接给另一个函数的情况,那么一般来说,总结有以下三种:我爱编程网

  1. 直接使用全局变量:这种方法最方便,但此方法打破了函数间的通信及封装的思想,所以不推荐使用,不在今天讨论范围之内。
  2. 通过堆区动态开辟内存解决:C语言中,我们通常用malloc来在堆区动态开辟内存,利用堆区“现用现开辟,用完手动收回”特点,实现灵活管理。是实际开发中的常用办法,也是我们今天的主要内容。
  3. 由调用方传入数组指针:此种方法不需要函数返回地址,而是在调用时直接 传入数组地址,委托被调用方进行操作,由于此局部变量属于调用方本身,故即便被调用方结束内存释放,也不会被影响到该数组。

下面逐个实验,对于第二种方法,由于动态开辟内存在堆区,堆区不想上一讲中局部变量在栈区存储,系统根据它的生命周期自动收回,而是手动开辟,手动释放,这样就可以完全规避问题,例子与效果见下图:

需要注意的是:记得用完free掉,防止内存泄露!

第三种方法:虽然没有在函数中返回数组,但也可以解决数组通信问题,主要思路就是调用方中定义数组,然后将地址传入,由于该内存属于调用方,而非被调用方,故被调用方在调用结束后释放掉内存也无所谓。例子程序及效果如下:

关于数组使用传递的总结,大体如上,大家有任何问题和疑问还可以联系我们!

关于c语言的一些概述性问题

关于c语言的一些概述性问题

1.c语言规定,变量命名必须符合标识符的命名规则,例如:float US$ 这样就是错误的,因为出现了非法字符:$
2.在整形常量中,不可包含”,“,比如:1,200
3.指数后面必须为指数;若想要表示字符”\”,应该写为:”\“
4.想要表示字符串常量,应该用双引号表示,如:”cd”,单引号表示字符常量
5.011表示八进制常量,0xabcd表示的是十六进制常量
6.’\0’表示空值,ascll值为0;’0’表示字符0,ascll值为48
7.在c语言中,八进制常量的开头数字是0,十六进制常量的开头数字是0x或0X
8.注意了。。。在e或E前面必须要有数字
9.115L代表的是115是长整型数据,是合法的;八进制常量开头是0而不是字母o
10.在字符赋值中,将”aa”赋予字符变量a是错误的
11.大小写转换公式:1> c =c + 32 ; 2>c =c=c - ‘A’+’a’; 3> c = (c-‘A’)%26 +’a’
12.字符串是用一对双引号括起来的字符序列,并用字符数组来存放
13.c语言中没有逻辑类型
14.若要保存带有多位小数的数据,用单精度可以,双精度也可以
15.整数类型可以无误表示自然数
16.处理包含不同类型的相关数据可以定义为结构体类型
17.c语言的标识符开头必须是字母或下划线,注意:关键字不能当作标识符
18.每个c程序中必须包含一个main函数,但不是每个文件必须有,而且,c程序有函数组成
19.c语言的源程序名后缀:.C , 目标文件的扩展名:.obj , 可执行文件扩展名似:.exe
20.c语言中数值常量不能加空格
21.运算符两边的运算数据类型可以不同,但是,结果与精度较高的保持一致
22.程序,可采用自顶向下,逐步细化的方法
23.运算符%的前后必须是整数
24.取模运算符和二元运算符具有左结合性,参与运算的量都为整型

今天关于c语言概述的总结知识点就到这里了,谢谢大家观看。

   

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