php常用魔法函数 问下WOW的宏函数和过程很多朋友对这方面很关心,我爱编程网整理了相关文章,供大家参考,一起来看一下吧!
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问下WOW的宏函数和过程
这个有点复杂,你要能耐心看的话就会了
宏命令完全秘籍
一:基础教程
1.什么是宏命令?
玩过EQ的都知道一点宏的知识,比如组队时用来告诉队友你的行动,告诉目标等。最简单的比如puller 常用的: /v %t过来了,大家集中火力。 法师常用的: /v 我要催眠%t,大家不要打醒他 这些宏个性鲜明,是EQ的一大乐趣之一。
然而EQ毕竟是N年前的游戏,宏也比较简单,和它比起来。WOW的宏就复杂和强大的多了。它的函数就有上千种,如果都掌握,能实现许多匪夷所思的功能。
一个宏可以完成一个相对比较复杂的命令.比如战斗中发布命令,如果打字当然不算麻烦,但在战斗中却很要命.浪费了时间和生命.一个简单的宏便可以用一个键来完成这一切.
2.宏命令的设置流程:
首先,回车,再敲/MACRO。看见了吧?会弹出一个窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)两个按键。点New,又会弹出一个窗口,哇,花花绿绿的,里面包括了WOW几乎所有的技能图标,随你喜欢,随便选一个!它就是你设置的宏命令的图标了,给它取个名字吧!方便你用的时候好找。然后回到第一个窗口,在它上面有一个输入菜单(别告诉我找不到…它可是占了这个窗口的一半多…)在里面输入特定的内容,然后点Complete。接下来你要做的就是把这个代表你宏命令的图标用鼠标左键拉到快捷栏里,想怎么用就怎么用…
3.下面就是怎样设置宏的内容了,简单的设置大家可以看我们网站上"基础"篇的宏介绍.
相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比如:/Kneel是让你跪下来的动作而/say就是最基础的对话动作
我们现在用一个宏把他们串起来:
第一行内容:“/Kneel”
第二行内容:“/say 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…” ”
这样你的人物就会先下跪再说:"如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…"
宏可以应用所有WOW中已经定义了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人物的魔法和技能,
只需要在宏的定义过程中应用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令:
/Assist 这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。大家集中火力消灭一个起!
/Cast 这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast 技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift点击Battle Shout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了 。
%t 这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。(注意:后面要加一空格。) “/g %t ,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”
如果你点中一位名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”
/Target 这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/Target (xxx),那么当你按下这个宏时,你将自动选定这个叫xxx的目标。
/in 这是一个延时命令,时间以秒为单位.同时它不支持攻击指令.格式:/in 3 dance 三秒后跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒后跳舞,
/say start!
/in 3 say 3s later
/in 6 say 6s later
二:进阶教程
一些有用的 Macro
1。允许你在窗口和全屏状态之间切换
/script SetCVar("gxWindow", 1 - GetCVar("gxWindow"));
/console gxRestart
2。对于法师,必须要有的:将“X”换为你目前的变形术等级(下同);用它替换掉变形术技能。当你在队伍之外时使用它会得到“你不在队伍中。”的信息,但在队伍中的时候其它同伴会了解到你将释放的变形术目标。
/p Sheeping >>> %t <<<
/cast Polymorph (Rank X)
3。作为一个术士,这是在队伍中使用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击,跟着一个虚弱诅咒。
/assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字
/script PetAttack();
/cast Curse of Weakness (Rank X)
4。从背包和袋子里切换身上的武器
/script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(, );
PickupInventoryItem( ); end
bag# - 使用哪一个袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包)
slot# - 袋子里的位置(从0至左上)
equip# - 16 是主要武器, 17 是副武器
5。这个宏治疗队伍里你指定的人,如果你不在队伍中它会治疗你自己。然后会自动将目标切换回你最后一个敌人。它同时还会使用队聊提醒队友你会治疗哪一个人。
/script if (UnitName("target") ~=nil and UnitIsFriend("player","target")) then
CastSpellByName("Heal(Rank X)") SendChatMessage("Incoming Heal to %T", "Party") else
TargetUnit("player") CastSpellByName("Heal(Rank X)") TargetLastEnemy(); end
6。加速任务显示速度
/script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS = 600000
/script RegisterForSave("QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS")
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("quest text will scroll faster now");
7。消除等待接受任务的时间
/script AcceptQuest()
8。这个宏可以在路上自动护送玩家做任务。
/assist [player name]
/cast 法术(Rank X)
/target [player name]
/follow [player name]
9。切换主副武器,详情看第四条
/script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17);
10。在没有目标或者目标是敌人的时候给自己加增益魔法或治疗。
CastSpellByName("Spell Name(Rank X)");
if ((SpellIsTargeting()) and (not UnitIsFriend("player","target")))
then
SpellTargetUnit("player");
end;
TargetLastEnemy();
11。切换双手武器与单手+盾或者双手挥舞武器
/script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem
(4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);else PickupContainerItem
(4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end
12。设定“真实鼠标视野”
/script CameraOrSelectOrMoveStart(arg1);
想取消就再次输入。
13。切换近程技能栏和远程技能栏
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
/cast aspectofmonkey (just use the left click)
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
/script ChangeActionBarPage();
/cast aspectofhawk (just use the left click)
14。牧师对队友的一键加血,比如一号键给第一队友加血,二号键给第二队友加血,免除了还要鼠标确
定目标的操作。依次类推,从第一个人到最后一个
给队友1加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(1))
CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()
给队友2加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(2)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()
给队友3加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(3)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()
15。一键解决喂养宠物:这个宏会从最左边的袋子里的第一个位置拿出食物喂养宠物,如果所在的位置
没有食物,它会自动打开袋子。
/script if (not PlayerFrame.inCombat) then if (not GetContainerItemLink(4, 1)) then
OpenBag(4); else CastSpellByName("Feed Pet"); PickupContainerItem(4, 1); end end
16。术士宏
1)如果目标生命大于20,释放抽取生命法术,否则使用灵魂抽取。
/script if (UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else
CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end;
2)虚弱诅咒版本
/script if (UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else
CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end;
17.先治疗自己,然后自动选中上次的敌人
/target Pugar //选择自己,假设自己的名字是Pugar
/cast Lesser Heal (Rank 1) //施展次级治疗rank1
/script TargetLastEnemy(); //重新选择刚刚选择的敌人
/script AttackTarget(); //攻击,等同于右键点击敌人
18.对于一个术士很有用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击
,跟着一个虚弱诅咒。
/assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字
/script PetAttack();
/cast Curse of Weakness (Rank X)
19.等治疗完之后提醒别人注意下自己有可能被怪打,不加延时的话,就没这个效果了。
/p healing %T, need 3s, don"t run away
/cast heal (rank 1)
/in 4 p cured %T 300HP,please notice the enemies turn on me^_^
20.在路上自动护送朋友做任务。
/assist [player name]
/cast 法术(Rank X)
/target [player name]
/follow [player name]
三:高级教程
WOW的宏函数库可以去这两个地方查:
]
]
_of_Warcraft_API
函数的使用比较简单,学习过编程的都比较容易上手,基本的用法是在函数前加/script 来使用。比如
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = X;
/script ChangeActionBarPage();
就是将你的快捷栏翻到第X页。
函数库中有许多函数都是非常有用和方便的,比如一次打开所有包包:
/script OpenAllBags();
配合关闭包包的函数,一次关闭所有包的宏也可以实现:
/script CloseBag(0);
/script CloseBag(1);
/script CloseBag(2);
/script CloseBag(3);
/script CloseBag(4);
怎么样,下次你卖东西的时候不会一个个开包关包了吧?
使用函数还不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用条件判断的,看下面这两个:
/script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("Rip(Rank 2)"); else if (
UnitMana("player") >= 40 ) then CastSpellByName("Rake(Rank 1)"); end end
据说这个包含if,then的宏可以让盗贼实现自动根据combo点数来使用技能(未测试),其中还使用了角
色MANA值的调用,恐怖吧?还有这个查找spell的宏:
function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank)
local spellId = 1;
local spellBook = "spell";
local spellName, rankName;
spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);
while (spellName ) do
if ( ( spellName == myWantedSpell ) and ( ( not myWantedRank ) or ( rankName = myWantedRank
) ) ) then return spellId; end
spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);
end
return -1;
end
里面可以自己定义function,还使用了while,do这样的循环,是不是让你想到了N种应用的可能呢?
遗憾的是,目前官方似乎没有提供延时的宏,所以在战斗中使用多种有延时的技能是无法实现的(无延时的技能可以实现同时使用),类似换其他武器-使用技能或法术-换回武器这样的功能也无法实现,
(所谓用宏实现剑盾战士换双手武器MS再换回来是行不通的),不过使用COSMOS的朋友可以用/in 来实现非战斗指令的延时,比如
/in 3 say hi 就会在3秒后说句hi。
/in 6 /script MoveForwardStart(arg1);
就会在6秒后向前跑。
虽然法术和技能无法用/in指令来延时,但这样已经很强大了,比如,你可以编出各种运动的宏,如兜后,转身等。PVP时估计是必不可少的。
下面是一个玩家写的双手武器战士自动逃跑的宏:
/script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown
(12);ActionButtonUp(12);
/cast Thunder Clap(Rank 1);
/script TurnLeftStart(arg1);
/in 1 /script TurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun();
使用这个宏的条件:在大包包第二格放了回复药,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式。
使用这个宏后,角色自动喝回复药,装备上盾,使用Thunder Clap(这三个动作同时进行),向后转180度后开自动跑步键逃走。其中技能等可以根据需要自己改。怎么样,是不是很夸张啊,哈哈。
还有一些有用的宏:
切换装备,
双手切换单手并换第二个快捷栏,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式
/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
单手切换双手并换回第一快捷栏,快捷栏12是一双手武器快捷方式
/script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
/script ChangeActionBarPage();

元素SM的常用宏有那些,谁知道的发一下谢谢
首先,针对不同天赋技能 一 自然迅捷 1 瞬发大加 /施放 自然迅捷 /s cript SpellStopCasting(); /施放 治疗波(等级x) /s cript if SpellIsTargeting() then SpellTargetUnit("player") end; 技能介绍:治疗波3s的施法时间使得很难在实战中使用出来,很多时候需要瞬发来保命或救人,这个相当于两个没有公共冷却的瞬发技能加起来的时间。 宏介绍:/s cript SpellStopCasting(); 这行解决了原本需要按2次键才能完成这一动作的问题,而/s cript if SpellIsTargeting() then SpellTargetUnit("player") end;解决了判断敌我的问题。当选中的目标为敌人,则对自己施放;如果选中为友军,立刻1键为目标大加。战场副本救人无数。但1键施法效果不可在移动中达成,必须站在原地。 使用频率:高 实用度:高 2 瞬发闪电 /施放 自然迅捷 /s cript SpellStopCasting(); /施放 闪电链(等级x) /施放 闪电箭(等级x) 技能介绍:闪电类是元素sm的强力攻击手段,但是sm缺乏控制技能,1.5s的闪电链也并不容易,此宏有效形成连招,是秒人的必备技能。 宏介绍:基本同1,免去了敌我判断,后续还接有闪电箭,一旦闪电链在6s CD中,瞬发闪电箭。 使用频率:高 实用度:高 3 瞬发变狼 /施放 自然迅捷 /s cript SpellStopCasting(); /施放 幽魂之狼(等级1) 技能介绍:……感谢blz 宏介绍:混蛋逃跑宏。在面对大群敌人正在逼近,而自己没出1s狼的情况下,跑吧。虽然不如圣骑士的无敌+炉石,但也够…… 使用频率:低 实用度:低 暂停 二 风暴打击 /target 你的名字 /s cript TargetLastEnemy /施放 风暴打击(等级 1) 技能介绍:SM区在此前对风暴打击这个前fc技能有了许多新的解读,可以参考
此帖中的介绍,还有
中对此技能的讨论,相信会有一个更全面的了解。 宏介绍:第一行中你的名字就是你角色的名字,不要照抄……这个宏是借鉴他人,但是语法方面需要更多改进,请各位高手不吝指教。 使用频率:高 实用度:高三 元素掌握 /施放 元素掌握 /s cript SpellStopCasting(); /施放 闪电链(等级x) or /施放 闪电箭(等级x) or /施放 各种震击 技能介绍:元素掌握相当于火法的燃烧,但法术类型更大。激活之后,你的下一个火焰、冰霜或自然法术有100%的几率造成致命一击。5MINS CD 宏介绍:类似自然迅捷,无需敌我判断,1键瞬发,但需要站立不动。 使用频率:中 实用度:中 暂停 四 复活 扫地是sm的无奈职业,既然不能逃避,就让我们带着笑来哭吧 仅列出我现在用的宏 /s cript if UnitSex("target")==1 then g="曼妙可爱的美女," else g="英俊潇洒的帅哥," end;SendChatMessage("复苏吧,"..g..UnitRace("target")..UnitClass("target").." >>>%T<<< 为了部落的荣耀,为了先祖的灵魂继续奋斗!","Yell"); /施放 先祖之魂(等级x) 技能介绍:复活而已,不用多说吧。 宏介绍:加了职业,性别,种族判断。可以更好的起到kuso的效果……raid必备。 使用频率:高 实用度:高五 治疗判断 /施放 次级治疗波(等级x) /s cript if SpellIsTargeting() then SpellTargetUnit("player") end; 与 /施放 治疗波(等级x) /s cript if SpellIsTargeting() then SpellTargetUnit("player") end; 技能介绍:2个常用治疗的宏。 宏介绍:可能觉得奇怪,为何简单的2个治疗也要宏呢?这更多的是考虑到pvp的原因,当需要自我治疗时,按下alt+治疗,寻找alt键时,速度肯定有个迟滞,不能第一时间成功加血。此宏自动判断目标的敌友状态,敌人则给自己治疗,反之为目标治疗。 使用频率:高 实用度:高六 绑带 /s cript SpellStopCasting(); /p 绷带中~~ /s cript UseAction(25,0,1); /s cript if SpellIsTargeting() then SpellTargetUnit("player") end; 技能介绍:作为治疗职业,魔法往往不是给自己享用的。绷带是raid,pvp的重要工具。 宏介绍:同样有自动判断目标的敌友状态,敌人则给自己绷带,反之为目标绷带。不同之处在于绷带的位置:/s cript UseAction(25,0,1);此行的意思即使用动作条上的某一空格。括号中最左边的数字即表示绷带所放置的格子,动作条第一行第一格为1,第二行第一格为13,以此类推。 使用频率:高 实用度:高七 目标判断 /s cript if UnitClassification("target")=="elite" then SendChatMessage("" .. UnitName("target"), "say") else SendChatMessage("" .. UnitName("target") .. " " .. UnitRace("target") .. " " .. UnitClass("target"), "say"); end 技能介绍:SM作为一个见招拆招的职业,需要先了解敌人的职业类型才方便自己制定策略。 宏介绍:调用职业,名字,种族的函数,同时用/say的方式显示出来,方便没有装classviewer插件的朋友使用。 使用频率:低 实用度:低八 一键吃喝 /s cript if UnitHealth('player') / UnitHealthMax('player') < 0.8 then UseContainerItem(4, 2); end /s cript if UnitMana('player') / UnitManaMax('player') < 0.8 then UseContainerItem(4, 1); end 技能介绍:纯粹为了方便,当魔法或者生命低于80%,按此键开始吃或者喝。 宏介绍:除了数值对比的函数,还用了调用包包中物品的函数:UseContainerItem(x, y)。其中x表示第几个包包,y表示物品在包包中的具体格子。具体位置如下: 5个背包按照排列位置编号如下: [4][3][2][1][0] 16格包的格子编号如下: [ 1][ 2][ 3][ 4] [ 5][ 6][ 7][ 8] [ 9][10][11][12] [13][14][15][16] 使用频率:高 实用度:一般 补充: 单双手切换 /S cript PickupInventoryItem(17) /S cript PickupContainerItem(4,16) /S cript UseContainerItem(4,15) /S cript UseContainerItem(4,16) 宏介绍:为方便切换单双手武器,虽然现在切换武器有了1.5S公共CD,但是还是颇有价值.原理同使用包包物品.
求几个魔兽世界法师常用宏,谢谢
我爱编程网(https://www.52biancheng.com)小编还为大家带来求几个魔兽世界法师常用宏,谢谢的相关内容。
制作宏步骤:按Enter键,输入/macro便可以打开宏编辑界面。在里面你可以选择宏的图标,输入宏的内容。需要注意的是宏有数量限制,和每个宏的字数限制。如果希望在宏里加进一条施展某法术的语句,只需要打开技能书,按住Shift键并点击该魔法。完成后将宏的图标拖到快捷栏便可以使用了1. 用侦测魔法标记变羊对象/p ----=[ %t ]=---- 是即将被变羊的对象/em 正在准备对%t施展变羊术/施放 侦测魔法将这个宏放在第一介绍,偶认为这是法师最需要的宏。 这个宏使用后,会在当前指向的敌人目标身上升起一个围绕着的光点,同时以队聊方式说出敌人目标即将被变羊。之所以推荐先使用这个宏然后再按变羊法术,而不是推荐一个变羊宏,是因为偶一直认为这个明显比常见的变羊宏要更明显,更有提醒队友的功能。当需要变羊时,仅仅靠常见的变羊宏说出变羊对象的名字同时开始变羊,队友很可能没有时间去注意看到底会被变羊的是哪一个敌人。何况常常遇到一堆同名字的怪物,甚至等级也相同。使用侦测魔法标记后,队友可以很明显的看到即将被变羊的对象是哪一个。尤其有用的是,当你选中被标记过的对象后,debuff栏会出现一个侦测魔法的图标,这将让你很容易在怪物从变羊状态恢复后找到你曾经变羊的怪物。 尤其队伍中有一个以上法师的时候尤其有用,这样会让你更容易照看你的羊,不然两只以上的羊可能让你不知道哪一只是你变的2. 绷带宏/Script UseContainerItem(0,1);/Script if ( SpellIsTargeting() ) then SpellTargetUnit("Player");end这个宏将在自动使用绷带。当你没有指向自己,或者指向的目标不能被急救时(比如当前的目标是敌人),这个宏将自动对你自己使用绷带。当目标是可以被急救的对象(如队友,自己阵营的同伴,友好npc)时,会对该目标进行急救。需要注意的是,用这个宏必须将绷带放在出生时送的那个包裹的第一格(第一句括号里的0,1代表出生送的那个包裹的第一格,当然你可以更改这个数字,那么你就可以把绷带放在其他的地方。当然,第一个语句的功能并不只被限制在用绷带上,你可以把其他东西比如药水,卷轴放在第一格现在在pvp中,变羊法术非常短暂且不稳定,这个宏可以帮你在变羊后快速开始对自己绷带以争取到时间减少危险。3. 解除次级诅咒宏、魔法抑制宏/施放 解除次级诅咒/Script if ( SpellIsTargeting() ) then SpellTargetUnit("Player");end这个宏在你指向目标是敌人或者没有目标时对自己施放解除次级诅咒法术,并且指向的目标不变。这在对付术士或者中了其他诅咒时非常有用,只需要按一下宏便可以将诅咒驱除,并且指向的目标仍然是敌人。在当前目标是指向一个可以被施放魔法抑制的对象时,会对该目标施放而不是自己。把第一行换成 /施放 魔法抑制(等级 x) 就变成魔法抑制宏了。把x改为你当前学会的魔法抑制的最高等级同理你可以制作出奥术智慧宏等等4.中断当前魔法并且对目标施放魔法反制/Script SpellStopCasting()/施放 魔法反制魔法反制常常用在打断敌人加血法术,或者其他重要法术。这时候你需要良好的反应和及时的操作。这个宏会自动打断你正在施放的法术并对敌人使用魔法反制。非常节省时间5. 瞬羊宏、瞬火宏if unitIsEnemy("target") then/施放 气定神闲/施放 变形术(等级 x)注意:这个宏需要点击2次。第一次激活气定神闲,第2次变羊。把x改为你现在学会的变羊术的最高等级把第二句改为/施放 炎爆术(等级 x) 就是瞬火宏了当然你也可以用/施放 强化奥术/施放 气定神闲/施放 炎爆术(等级 x)然后连点宏3次来开启强化奥术并施放瞬大火球以上是法师常会用到的一些宏,欢迎继续补充。下面附带一些宏的命令,比较杂乱并且有可能在中文版并没有效果。仅供参考。1.一些常用的动作表情如/下跪等等2./Assist 这是个援助进攻的命令3.%t 这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。4./Target 这是一个自动选择目标的命令5.允许你在窗口和全屏状态之间切换 /script SetCVar("gxWindow", 1 - GetCVar("gxWindow")); /console gxRestart 6.从背包和袋子里切换身上的武器 /script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(, ); PickupInventoryItem( ); end bag# - 使用哪一个袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包) slot# - 袋子里的位置(从0至左上) equip# - 16 是主要武器, 17 是副武器 7.加速任务显示速度 /script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS = 600000 /script RegisterForSave("QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS") /script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("quest text will scroll faster now"); 8.自动跟随某人 /follow [player name]9.切换主副武器,详情看第四条 /script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17);10.设定“真实鼠标视野” /script CameraOrSelectOrMoveStart(arg1); 想取消就再次输入。 11.一次打开所有包裹: /script OpenAllBags(); 另外,魔兽世界中的宏函数可以在这里查询:
_of_Warcraft_API
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