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用PHP编写留言版的代码 php this和self的区别

2024-07-21 02:42:19 | 我爱编程网

小编今天整理了一些用PHP编写留言版的代码 php this和self的区别相关内容,希望能够帮到大家。

本文目录一览:

用PHP编写留言版的代码 php this和self的区别

用PHP编写留言版的代码

这个小程序一共包含6个文件,其中index.php是程序入口、post.htm是留言表单、在lib文件夹里Model、View 、Controller三个文件分别实现MVC,DataAccess是一个简单的数据库访问类。
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PHP代码:

<?php
/**
* 一个用来访问MySQL的类
* 仅仅实现演示所需的基本功能,没有容错等
* 代码未作修改,只是把注释翻译一下,加了点自己的体会
*/
class DataAccess {

var $db; //用于存储数据库连接

var $query; //用于存储查询源

//! 构造函数.
/**
* 创建一个新的DataAccess对象
* @param $host 数据库服务器名称
* @param $user 数据库服务器用户名
* @param $pass 密码
* @param $db 数据库名称
*/
function __construct($host,$user,$pass,$db) {
$this->db=mysql_pconnect($host,$user,$pass); //连接数据库服务器
mysql_select_db($db,$this->db); //选择所需数据库
//特别注意$db和$this->db的区别
//前者是构造函数参数
//后者是类的数据成员
}

//! 执行SQL语句
/**
* 执行SQL语句,获取一个查询源并存储在数据成员$query中
* @param $sql 被执行的SQL语句字符串
* @return void
*/
function fetch($sql) {
$this->query=mysql_unbuffered_query($sql,$this->db); // Perform query here
}

//! 获取一条记录
/**
* 以数组形式返回查询结果的一行记录,通过循环调用该函数可遍历全部记录
* @return mixed
*/
function getRow () {
if ( $row=mysql_fetch_array($this->query,MYSQL_ASSOC) )
//MYSQL_ASSOC参数决定了数组键名用字段名表示
return $row;
else
return false;
}
}
?>

下面再来介绍一下Model类。
这个类也很简单,里面的函数一看就知道,是针对各种数据操作的,它通过DataAccess访问数据库。
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PHP代码:

<?php
//! Model类
/**
* 它的主要部分是对应于留言本各种数据操作的函数
* 如:留言数据的显示、插入、删除等
*/

class Model {

var $dao; //DataAccess类的一个实例(对象)

//! 构造函数
/**
* 构造一个新的Model对象
* @param $dao是一个DataAccess对象
* 该参数以地址传递(&$dao)的形式传给Model
* 并保存在Model的成员变量$this->dao中
* Model通过调用$this->dao的fetch方法执行所需的SQL语句
*/
function __construct(&$dao) {
$this->dao=$dao;
}

function listNote() { //获取全部留言
$this->dao->fetch("SELECT * FROM note");
}

function postNote($name,$content) { //插入一条新留言
$sql = "INSERT INTO `test`.`note`
(`id`, `name`, `content`, `ndate`, `add`)
VALUES (NULL, '$name', '$content', NULL, NULL);";
//echo $sql; //对于较复杂的合成SQL语句,<br />
//调试时用echo输出一下看看是否正确是一种常用的调试技巧
$this->dao->fetch($sql);
}

function deleteNote($id) { //删除一条留言,$id是该条留言的id
$sql = "DELETE FROM `test`.`note` WHERE `id`=$id;";
//echo $sql;
$this->dao->fetch($sql);
}

function getNote() { //获取以数组形式存储的一条留言
//View利用此方法从查询结果中读出数据并显示
if ( $note=$this->dao->getRow() )
return $note;
else
return false;
}
}
?>

看完这两个类之后你可能会发现这与以前我们写程序差不多,的确现在还闻不到MVC的味道,如果你不懂MVC,在这两个类的基础上你完全可以开始写你以前的程序了。例如要显示全部留言,只需要写入下代码:
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PHP代码:

<?php
require_once('lib/DataAccess.php');
require_once('lib/Model.php');

$dao=& new DataAccess ('localhost','root','','test');
$model=& new Model($dao);
$model->listNote();

while ($note=$model->getNote())
{
$output.="姓名:$note[name]<br> 留言:<br> $note[content] <br> <hr />";
}
echo $output;
?>

很亲切吧,呵呵。
有了这个“感情基础”你就不会对MVC望而生畏了,下面我们就要上今天的主菜了,那就是“Controller”闪亮登场!
先大体浏览一下主要结构,它包括一个Controller类以及派生出的三个子类(listController对应显示留言功能、postController对应发表留言功能以及deleteController对应删除留言功能)。
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PHP代码:

<?php

//! Controller
/**
* 控制器将$_GET['action']中不同的参数(list、post、delete)
* 对应于完成该功能控制的相应子类
*/

class Controller {
var $model; // Model 对象
var $view; // View 对象

//! 构造函数
/**
* 构造一个Model对象存储于成员变量$this->model;
*/
function __construct (& $dao) {
$this->model=& new Model($dao);
}

function getView() { //获取View函数
//返回视图对象view
//对应特定功能的Controller子类生成对应的View子类的对象
//通过该函数返回给外部调用者
return $this->view;
}

}

//用于控制显示留言列表的子类
class listController extends Controller{ //extends表示继承

function __construct (& $dao) {
parent::__construct($dao); //继承其父类的构造函数
//该行的含义可以简单理解为:
//将其父类的构造函数代码复制过来
$this->view=& new listView($this->model);
//创建相应的View子类的对象来完成显示
//把model对象传给View子类供其获取数据
}
}

//用于控制添加留言的子类
class postController extends Controller{

function __construct (& $dao, $post) {
parent::__construct($dao);
$this->view=& new postView($this->model, $post);
//$post的实参为$_POST数组
//表单中的留言项目存储在该系统数组中
}
}

//用于控制删除留言的子类
class deleteController extends Controller{
function __construct (& $dao, $id) {
parent::__construct($dao);
$this->view=& new deleteView($this->model, $id);
}
}
?>

大体浏览之后,你一定打算开始仔细研究它了吧,别急,为了心中有数,我们先从宏观着眼,先看看总入口index.php是如何调用Controller的:
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PHP代码:
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<title>PHP MVC留言板</title>
</head>
<body>
<a href="post.htm">添加新留言</a><br>
<p>

<?php
//!index.php 总入口
/**
* index.php的调用形式为:
* 显示所有留言:index.php?action=list
* 添加留言 :index.php?action=post
* 删除留言 :index.php?action=delete&id=x
*/
require_once('lib/DataAccess.php');
require_once('lib/Model.php');
require_once('lib/View.php');
require_once('lib/Controller.php');
//创建DataAccess对象(请根据你的需要修改参数值)
$dao=& new DataAccess ('localhost','root','','test');
//根据$_GET["action"]取值的不同调用不同的控制器子类
$action=$_GET["action"];

switch ($action)
{
case "post":
$controller=& new postController($dao,$_POST); break;
case "list":
$controller=& new listController($dao); break;
case "delete":
$controller=& new deleteController($dao,$_GET["id"]); break;
default:
$controller=& new listController($dao); break; //默认为显示留言

}

$view=$controller->getView(); //获取视图对象
$view->display(); //输出HTML
?>
</body>
</html>

看过index.php之后你就更清楚了吧,原来功能是通过$_GET[“action”]指定的,由一个switch结构分发,不同的功能对应不同的Controller子类。现在可以滚上去(滚动页面上去的简称,绝非不洁用语^_^)仔细看看这个Controller代码了。注释应该很细了,不懂的地方就去看看PHP5的OOP语法和概念吧,单纯看这些概念总是越看催眠效果越好,现在带着实际问题去看,应该有所不同吧。不过我还是建议你在完成这个MVC的Hello World知道MVC是怎么回事之后下功夫打好OOP的基础,毕竟那是根本啊。
怎么样,Controller真是个光说不练的家伙吧,看不到三行它就把你引向View了,那就看看View吧。
View里有对应的子类,负责相应功能的显示。理解了Controller,View的代码就不难看了,难看的话也是因为混杂着HTML的原因,它所做的就是从Model获取所需的数据,然后塞到HTML中。
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PHP代码:

<?php
//! View 类
/**
* 针对各个功能(list、post、delete)的各种View子类
* 被Controller调用,完成不同功能的网页显示
*/
class View {

var $model; //Model对象

var $output; //用于保存输出HTML代码的字符串

//! 构造函数
/**
* 将参数中的Model对象接收并存储在成员变量$this->model中
* 供子类通过model对象获取数据
*/
function __construct (&$model) {
$this->model=$model;
}

function display() { //输出最终格式化的HTML数据
echo($this->output);
}
}

class listView extends View //显示所有留言的子类
{
function __construct(&$model)
{
parent::__construct(&$model); //继承父类的构造函数(详见Controller)
$this->model->listNote();
while ($note=$this->model->getNote()) //逐行获取数据
{
$this->output.="姓名:$note[name]<br> 留言:<br> $note[content]
<a href=\"".$_SERVER['PHP_SELF']."?action=delete&id=$note[id]\">删除</a><br> <hr />";
}
}
}

class postView extends View //发表留言的子类
{
function __construct(&$model, $post)
{
parent::__construct(&$model);
$this->model->postNote($post[name],$post[content]);
$this->output="Note Post OK!<br><a href=\"".$_SERVER['PHP_SELF']."?action=list\">查看</a>";
}
}

class deleteView extends View //删除留言的子类
{
function __construct(&$model, $id)
{
parent::__construct(&$model);
$this->model->deleteNote($id);
$this->output="Note Delete OK!<br><a href=\"".$_SERVER['PHP_SELF']."?action=list\">查看</a>";
}
}
?>

之所以UI方面写得如此简陋,是因为这些工作可以交给Smarty这样的模板去做,而我们这里就像集中精力研究MVC,不想把Smarty扯进来,所以就这样凑合了,以后我们可以再把Smarty结合进来。
看了这个东西之后不知你是否对MVC的概念和实现更明白了一点。
我也是个初学者,这是个依葫芦画瓢之作,目的就是想了解一下MVC,如果你是高手,我很想得到你的点评,这样的划分和架构是否符合MVC的理念?还有哪些应该改进之处?
当然,大家都知道现在很多关于MVC的争论,这很正常,就像关于开发语言的争论一样,永无休止,学术上的争论有助于创新。作为我们学技术、用技术而言,一定要踏实深入学习,掌握了基本用法之后再去讨论,那才是更高层次的发展,在自己都搞不清的情况下在哪里争论只能是浪费时间。
下面说说我体会到的MVC的好处,它的确给程序的功能扩展带来方便,比如这个例子我们想要增加一个根据用户名查询留言的功能,只需要在Model里增加一个查询函数(突然发现这些函数的用法很像存储过程),Controller和View里增加相应的子类,这种分离带来的好处是程序功能模块可以即插即用,再就是整个程序的逻辑非常清晰。我想,对于需求变动频繁的Web应用来说,这种特性也许是很有价值的。

用PHP编写留言版的代码 php this和self的区别

在php中self与$this的分别

1、意思上的区别

self代表类,$this代表对象(self是引用静态类的类名,而$this是引用非静态类的实例名)

2、用法上的区别

能用$this的地方一定使用self,能用self的地方不一定能用$this。

扩展资料:

Python中self用法详解

1、以Student类为例,在Python中,定义类如下:

class Student(object):

pass

(Object)表示该类从哪个类继承下来的,Object类是所有类都会继承的类。

2、实例:定义好了类,就可以通过Student类创建出Student的实例,创建实例是通过类名+()实现:

student = Student()

3、由于类起到模板的作用,因此,可以在创建实例的时候,把我们认为必须绑定的属性强制填写进去。这里就用到Python当中的一个内置方法__init__方法,例如在Student类时,把name、score等属性绑上去:

class Student(object):

def __init__(self, name, score):

self.name = name 我爱编程网

self.score = score

用PHP编写留言版的代码 php this和self的区别

php this和self的区别

我爱编程网(https://www.52biancheng.com)小编还为大家带来php this和self的区别的相关内容。

面向对象编程(OOP,Object Oriented Programming)现已经成为编程人员的一项基本技能。利用OOP的思想进行PHP的高级编程,对于提高PHP编程能力和规划web开发构架都是很有意义的。
PHP5 经过重写后,对OOP的支持额有了很大的飞跃,成为了具备了大部分面向对象语言的特性的语言,比PHP4有了很多的面向对象的特性。这里我主要谈的是 this,self,parent 三个关键字之间的区别。从字面上来理解,分别是指 这、自己、父亲。先初步解释一下,this是指向当前对象的指针(可以看成C里面的指针),self是指向当前类的指针,parent是指向父类的指针。 我们这里频繁使用指针来描述,是因为没有更好的语言来表达。关于指针的概念,大家可以去参考百科。
下面我们就根据实际的例子结合来讲讲。
class name //建立了一个名为name的类
{
private $name; //定义属性,私有

//定义构造函数,用于初始化赋值
function __construct( $name )
{
$this->name = $name; //这里已经使用了this指针语句①
}

//析构函数
function __destruct(){}

//打印用户名成员函数
function printname()
{
print( $this->name ); //再次使用了this指针语句②,也可以使用echo输出
}
}
$obj1 = new name( "PBPHome" ); //实例化对象 语句③

//执行打印
$obj1->printname(); //输出: PBPHome
echo "
"; //输出:回车

//第二次实例化对象
$obj2 = new name( "PHP" );

//执行打印
$obj2->printname(); //输出:PHP
?>

说 明:上面的类分别在 语句①和语句②使用了this指针,那么当时this是指向谁呢?其实this是在实例化的时候来确定指向谁,比如第一次实例化对象的时候(语句③),那 么当时this就是指向$obj1对象,那么执行语句②的打印时就把 print( $this->name ),那么当然就输出了"PBPHome"。第二个实例的时候,print( $this->name )变成了print( $obj2->name ),于是就输出了"PHP"。所以说,this就是指向当前对象实例的指针,不指向任何其他对象或类。

{二}。PHP中this,self,parent的区别之二self篇

此篇我们就self的用法进行讲解

首 先我们要明确一点,self是指向类本身,也就是self是不指向任何已经实例化的对象,一般self使用来指向类中的静态变量。假如我们使用类里面静态 (一般用关键字static)的成员,我们也必须使用self来调用。还要注意使用self来调用静态变量必须使用 :: (域运算符号),见实例。

class counter //定义一个counter的类
{
//定义属性,包括一个静态变量$firstCount,并赋初值0 语句①
private static $firstCount = 0;
private $lastCount;

//构造函数
function __construct()
{
$this->lastCount = ++self::$firstCount; //使用self来调用静态变量 语句②
}

//打印lastCount数值
function printLastCount()
{
print( $this->lastCount );
}
}

//实例化对象
$obj = new Counter();

$obj->printLastCount(); //执行到这里的时候,程序输出 1

?>

这 里要注意两个地方语句①和语句②。我们在语句①定义了一个静态变量$firstCount,那么在语句②的时候使用了self调用这个值,那么这时候我们 调用的就是类自己定义的静态变量$frestCount。我们的静态变量与下面对象的实例无关,它只是跟类有关,那么我调用类本身的的,那么我们就无法使 用this来引用,因为self是指向类本身,与任何对象实例无关。然后前面使用的this调用的是实例化的对象$obj,大家不要混淆了。

关于self就说到这里,结合例子还是比较方便理解的。第二篇结束。

{三}PHP中this,self,parent的区别之三parent篇

此篇我们就parent的用法进行讲解。

首先,我们明确,parent是指向父类的指针,一般我们使用parent来调用父类的构造函数。实例如下:

//建立基类Animal
class Animal
{
public $name; //基类的属性,名字$name

//基类的构造函数,初始化赋值
public function __construct( $name )
{
$this->name = $name;
}
}

//定义派生类Person 继承自Animal类
class Person extends Animal
{
public $personSex; //对于派生类,新定义了属性$personSex性别、$personAge年龄
public $personAge;

//派生类的构造函数
function __construct( $personSex, $personAge )
{
parent::__construct( "PBPHome" ); //使用parent调用了父类的构造函数 语句①
$this->personSex = $personSex;
$this->personAge = $personAge;
}

//派生类的成员函数,用于打印,格式:名字 is name,age is 年龄
function printPerson()
{
print( $this->name. " is " .$this->personSex. ",age is " .$this->personAge );
}
}

//实例化Person对象
$personObject = new Person( "male", "21");

//执行打印
$personObject->printPerson(); //输出结果:PBPHome is male,age is 21

?>

里 面同样含有this的用法,大家自己分析。我们注意这么个细节:成员属性都是public(公有属性和方法,类内部和外部的代码均可访问)的,特别是父类 的,这是为了供继承类通过this来访问。关键点在语句①: parent::__construct( "heiyeluren" ),这时候我们就使用parent来调用父类的构造函数进行对父类的初始化,这样,继承类的对象就都给赋值了name为PBPHome。我们可以测试下, 再实例化一个对象$personObject1,执行打印后name仍然是PBPHome。

总结:this是指向对象实例的一个指针,在实例化的时候来确定指向;self是对类本身的一个引用,一般用来指向类中的静态变量;parent是对父类的引用,一般使用parent来调用父类的构造函数。

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