2024-03-04 03:16:05 | 我爱编程网
#coding=utf8
import random
changes = ["", "石头", "剪子", "布"]
integral = 0
def show_changes():
message = "\n"
for index, value in enumerate(changes):
if index == 0:
continue
message += "{0}. {1}".format(index, value)
if index != len(changes) - 1:
message += " "
return message
def compute_result(_me, _ra):
global integral
result = "错误"
result = "平局" if _me == _ra else result
result = "胜利" if _me == "1" and _ra == "2" or \
_me == "2" and _ra == "3" or \
_me == "3" and _ra == "1" else result
result = "失败" if _me == "1" and _ra == "3" or \
_me == "2" and _ra == "1" or \
_me == "3" and _ra == "2" else result
if result == "胜利":
integral += 1
if result == "失败":
integral -= 1
return result
def run_game():
while 1:
print show_changes()
_me = str(raw_input("请出拳:").strip())
_ra = str(random.randint(1, len(changes) - 1))
res = compute_result(_me, _ra)
try:
changes[int(_me)]
except:我爱编程网
print "出拳错误!"
continue
print "你出<{0}> 对方出<{1}> 本次对战<{2}> 当前积分<{3}>".format(
changes[int(_me)],
changes[int(_ra)],
res,
integral
)
tp = raw_input("\n请选择是否退出(yes/no): ").strip()
if tp == "no":
continue
elif tp == "yes":
print "已退出 !"
else:
print "输入错误,已退出游戏!"
break
print "游戏开始"
while 1:
print "*********************"
print "1. 开始新游戏"
print "2. 载入游戏"
print "3. 退出"
print "*********************"
change = raw_input("请选择:").strip()
if change == "1":
print "正在载入新游戏 ..."
integral = 0
run_game()
print "您当前的得分是:{0}".format(integral)
elif change == "2":
print "正在载入 ..."
run_game()
print "您当前的得分是:{0}".format(integral)
elif change == "3":
break
else:
print "输入错误 ! 请重新输入 !"
print "游戏结束"
这可是我自己手打的 要采纳呦
有什么问题可以追问 或许我也可以教教你写代码的思路
学会了思路 你就知道怎样自己写程序了
python猜拳游戏编程代码背景意义是用面向对象的思想做一个游戏。用面向对象的思想玩家猜拳:1剪刀2石头3布玩家输入一个1-3的数字电脑出拳:随机产生一个1-3的数字,提示电脑出拳结果本局对战结束,输出谁赢,是否继续输出结果:玩家赢几局电脑赢几局平局几次游戏结束。
我爱编程网(https://www.52biancheng.com)小编还为大家带来用Python分析“石头剪刀布”中的概率问题的相关内容。
2021-09-20_NebulaChien的博客-CSDN博客
两个人用猜拳的方式决定胜负,所有出拳的组合有3x3=9种,其中A胜、B胜和平局的组合各有三种,也就是说每一种结局对应的概率为1/3,那么这个过程到底是如何是实现的呢?下面我们用Python模拟这一过程。
代码如下,用到 列表索引 、 random库
可以看到,并不是每次输入一个rounds都对应1/3的结果,因为1/3是理想条件下根据大量实验统计得到的,而随着rounds逐渐增大,乃至于大于1000000,得出的结果会越来越逼近0.333333...
emmmm,其实写这段代码是放假无聊找点事做,因为计二报的是Python,虽然有比较强的基础,但还是看看书,顺带熟悉一下各种库的用法,random库是真的蛮有意思。
第一次在文章里面嵌入代码不太熟练,缩进什么的都惨不忍睹[捂脸]
各位小伙伴将就一下[谢谢]
目前大二,物联网专业,以后有空会分享一些有趣的学习成果,大家有什么想了解的也可以打在评论区,算法、硬件、专业等等,如有不严谨之处,求求某位大佬出来教我做事[流泪]
祝各位同学,各位大佬中秋节快乐![比心]
python数字猜素数代码如下:#!/usr/bin/python#-*-coding:UTF-8-*-b=0forainrange(101,201):k=0foriinrange(2,a):ifa%i==0:k+=1ifk==0:printab+=1print"素数一共有",b,"个"扩展资料:Pyt
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用Python写一个简单的小游戏相信大家都玩过俄罗斯方块吧,应该是小时候的回忆吧,但是想不想了解一下这个程序是怎么写出来的呢,自己写出来的应该玩起来更有感觉吧!感觉还是蛮好玩吧!接下来,我就分享一下这个游戏的源码过程啊!先用python创建一个py文件定义这次程序所需要的类然后写出它所需要的模块画背景图画网格线#画已经落下的方块#画单个方
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