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python能干什么?

2024-01-06 22:12:49 | 我爱编程网

python能干什么?很多朋友对这方面很关心,我爱编程网整理了相关文章,供大家参考,一起来看一下吧!

本文目录一览:

python能干什么?

python能干什么?

学完Python之后,可以从事以下工作岗位:

1、

web开发

:Python拥有非常完善的与web服务器进行交互的库,以及大量免费前端网页模板,有非常优秀而且成熟的diangoWEB框架,功能齐全。

2、Linux运维:通过shell脚本去实现自动化运维,但是编程能力较弱,可以使用功能的库很少,而Python作为胶水语言,可以很方便的与其他想结合,对各类工具进行二次开发,形成一套自己的运维管理系统。

3、游戏开发:在游戏开发方面可能Python无法匹敌C++,但是由于Python脚本化的优点,类似于游戏剧本、游戏玩法逻辑等这种非常灵活的设计上,修改起来非常方便。如果用于开发一款游戏程序,Python是非常具有优势的。

4、

网络爬虫

:在爬虫方面,Python可以说是独领风骚了,Python具有非常丰富的库去网页文档的接口api以及后期网页文档的快速处理。

5、桌面软件:在Windows系统桌面开发领域,C++等语言应用十分广泛,而Python可以实现与C++无缝对接,并且同时支持QT以及GTK。

6、

数据分析

:python作为一门工程性语言,对于数据处理的类库是相当丰富的,比如有高性能的科学计算类库NumPy和SciPy。

7、人工智能:其实可以写人工智能语言有很多,为何Python是首先呢?因为Python是胶水语言,具有独特优势才具有如此好的效果,主要使用python是因为CPython和底层原因的融合使得开发起来更加方便。

更多技术干货,可关注:

python能干什么?

Python 相比 Java的优势是什么?缺点又是什么

Java PK Python

Java是一种面向对象语言,具有许多程序员熟悉的类似于C / C ++的语法。其吸引力和价值所在是其具有的可移植性和相对效率。Java作为一种编译语言,执行模式与解释性语言(比如Python和Perl)相比更加以机器为中心。Java不仅仅是一种语言和库:它也是一个虚拟机,一个生态系统。Java虚拟机(JVM)是运行Java代码的理想化和便携式平台。程序员不必担心硬件细节,并且不必将代码移植到新平台,Java承诺“一次写入,到处编译(WORA)”。同时,JVM语言有很多,比如Groovy、Clojure、Scala、Python或者Jython。

Python起源于一种脚本语言,它的语法体现了一种可读性的理念,具有简单而规则的界限,鼓励简洁和一致的代码布局。Python的参考实现(以C编写,被称为CPython)在许多平台上可用,并且是众多实现中最常用的。Python的动态类型有助于代码简化和组合,是许多平台的解释性语言,成为众多程序员编程首选的便携式选项。Python是围绕可扩展对象模型构建的通用语言。其面向对象的核心并不意味着对象定向是开发人员在用Python编程时最常用的方式。它支持程序化编程,模块化编程和部分函数式编程。

Java PK Python之一:速度

在网络I / O成本或数据库访问占主导地位的情况下,语言的具体效率不如技术选择和设计方面的整体效率重要。Java和Python都不适合高性能计算,但在性能上,Java还是略胜一筹。虽然一些Python实现(如PyPy)可以针对性能进行微调,但原始的便携式性能Python不占优势。

Java的效率优势体现在虚拟机执行。程序执行时,JVM可以将字节码转换为本地机器码。这种即时(JIT)编译让Java的性能略胜Python。Java从其第一个公开版本起就支持并发,而Python则是按序执行。在当前多核处理的趋势下,Java代码更易实现。

Java PK Python之二:实用敏捷性

漫长的发展中,Java和Python都受益匪浅。Java通常被认为与敏捷开发及其社区有更密切的联系。Python在敏捷领域一直存在,并且受到诸多原因的影响而更加普及,包括DevOps运动的兴起。

Java比Python具备更一致的重构支持,一方面,它的静态类型使自动化重构更可预测和可靠,另一方面是Java开发中IDE(例如IntelliJ,Eclipse和NetBeans)的普及。Python的动态类型在代码中鼓励使用不同类型的敏捷性,其重点在于简洁和流动。然而,Pythonic文化倾向于多种编辑器,而不是基于IDE,这意味着对强自动重构的支持较低。我爱编程网

JUnit的早期知名度及其与测试驱动开发(TDD)的关联意味着,在所有语言中,Java可能是唯一一个单元测试受到程序员一致欢迎的语言。在IDE中自动包含JUnit已经在很大程度上对此有所帮助了。

Python的脚本起源和在其标准库中包含测试功能意味着Python对现代开发中自动化测试相当重视,尽管它更有可能是集成而不是单元测试。在Java世界中,传统Java代码库可以通过采用另一种JVM语言来加以改善,例如使用Groovy或Clojure进行自动化测试,或者完全跨越Java Universe,例如使用Python来处理系统方面操作 。

Java PK Python之三:架构

围绕Python Web框架构思的软件体系架构与Java的不会相差甚远。Java和Python都有各自的开源社区,并有很多程序员一直在源源不断的贡献源代码,这些代码已经解决了常见或者不常见的问题,事实上,这两种语言都因开源社区而受益匪浅。

Java PK Python之四:历史遗留问题

历史遗留问题在其技术上具有惯性。当企业选择了一种编程语言,就很难再次更换。例如,更多的企业项目后端可能会使用Java代码来扩展其功能,也许可以迁移到更新版本的语言,或者通过其他JVM语言(如Scala和Groovy)添加新功能。Java在企业中的历史比Python更久,这也是招聘Java程序员的企业比招Python更多的原因。

Java PK Python之五:市场普及度

Java和Python都是TIOBE编程语言排行榜上的前十名,并且是稳稳地占据前十名。 但Java一直比Python更受欢迎,但是Python的受欢迎程度已经超过了两种编程语言:Perl和Ruby。

此外,两种语言在教育中都具有强大的立足点,但Java比Python更常用于大学课程中。

结论

Java和Python都是富有活力的编程语言,这两种语言与开放性相关联,所以公司,团队和程序员在做出决定时最好保持开放的态度。

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python适合游戏编程吗?

python不适合游戏编程。

其原因有几点:

第一点,游戏引擎限制了实现的技术方案。现代游戏的开发,绝大多数情况下都要借助于游戏引擎和编辑器。而流行的游戏引擎非常有限,它们采用的编程语言自然也就被限制在那几种,如目前开发游戏经常使用的语言主要有c++、c#、c、java语言等等。

第二点,python在执行效率、多线程、内存管理方面确实存在一些瑕疵,而这些瑕疵是高性能游戏客户端很介意的,所以Python很难成为首选方案。

第三点,python执行速度慢。python是解释型语言,而解释型语言的缺点就是速度慢,功耗大。解释型语言和编译型语言的区别。使用编译器对编译语言编译后生成elf或者bin文件是计算机可以直接执行的,而解释型语言不需要编译器,它是通过解释器在程序运行时实时解释执行。

python不适合游戏编程

按照一般理解,Python主要适合写小程序,用少量的代码,快速解决一些小问题。不适合编写比较大的程序,即便连Python的创造者Guido也是这么认为的。

而几乎任何游戏,都是大程序。即便是《斗地主》《连连看》这种"小游戏”。代码量也至少在5,6千行以上。

以上就是我爱编程网为大家带来的python能干什么?,希望能帮助到大家!
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