很多关注后端开发的朋友很希望了解带微信支付的php框架 微信支付lavel是什么?,今天我爱编程网为大家整理了相关文章,一起来看看吧!
微信支付lavel是什么?
Laravel 微信开发组件-WeChat 微信支付
一、介绍
本教程是LAMP开发环境下基于larvel5.1LTS版进行的开发实例。
由于现在国内有很多优秀且具备开源精神的php开发者,因此出于节约时间成本和维护成本的考虑,微信开发采用组件化开发,我们没必要重复造轮子。本教程采用 overtrue 团队的 easywechat 组件进行微信的支付功能开发和实现。
由于这个组件功能过多 本篇博客主要介绍“扫码支付”的主要流程和思路。
二、composer安装
默认大家已经在自己的开发环境上已经安装了composer,并会一些简单的操作,安装命令:
composer require "overtrue/laravel-wechat:~3.0"
* 如果你用了 laravel-debugbar,请禁用或者关掉,否则这模块别想正常使用!!! * (但是composer提示是否可以关闭x-debug,会影响安装之类的提示,可以不去管它)
三、在laravel中进行配置
1.注册 ServiceProvider (找到 config/app.php 配置文件中,key为 providers 的数组,在数组中添加服务提供者):
Overtrue\LaravelWechat\ServiceProvider::class,
2.(可选)添加 * 外观 * 在app/config/app.php 的 aliases 数组里,添加 * 别名 * :
'wechat' =>Overtrue\LaravelWechat\ServiceProvider::class,
3.创建配置文件(在项目根目录中运行 artisan 命令,发布配置文件到你的项目中):
php artisan vendor:publish
此时在/config目录下会生成配置文件wechat.php,在里面输入你的微信商家信息,这里请注意保护隐私。
四、 微信支付飞起
1.配置微信商家信息,laravel根目录下的.ENV文件支持以下配置:
WECHAT_APPID
WECHAT_SECRET
WECHAT_TOKEN
WECHAT_AES_KEY
WECHAT_LOG_LEVEL
WECHAT_LOG_FILE
WECHAT_OAUTH_SCOPES
WECHAT_OAUTH_CALLBACK
WECHAT_PAYMENT_MERCHANT_ID
WECHAT_PAYMENT_KEY
WECHAT_PAYMENT_CERT_PATH
WECHAT_PAYMENT_KEY_PATH
WECHAT_PAYMENT_DEVICE_INFO
WECHAT_PAYMENT_SUB_APP_ID
WECHAT_PAYMENT_SUB_MERCHANT_ID
WECHAT_ENABLE_MOCK
你可以在/config/wechat.php中进行相关参数配置,也可以写在.ENV文件中,然后,wechat.php具体读取方法:
'notify_url' => env('NOTIFY_URL', '
_url
'), // 回调地址
env()默认读取.env文件中常量的值,如果.env中没有定义该常量,则返回env()的第二个参数的值。
2.wechat.php文件中需要注意的地方
(1).'log'数组内是日志配置。
(2).'payment'数组是主要配置的数组,主要配置商户的信息和证书。
3.(重点)创建订单
(1).引入命名空间
use EasyWeChat\Foundation\Application;
use EasyWeChat\Payment\Order;
(2).填写订单信息
$attributes = [
'trade_type' => 'JSAPI', // JSAPI,NATIVE,APP...
'body' => 'iPad mini 16G 白色',
'detail' => 'iPad mini 16G 白色',
'out_trade_no' => '1217752501201407033233368018',
'total_fee' => 5388,
'notify_url' => '
-notify
', // 支付结果通知网址,如果不设置则会使用配置里的默认地址,我就没有在这里配,因为在.env内已经配置了。
// ...
];
// 创建订单
$order = new Order($attributes);
$result = $payment->prepare($order);
if ($result->return_code == 'SUCCESS' && $result->result_code == 'SUCCESS')
{
//生产那个订单后的逻辑
\Log::info('生成订单号..'.$data->order_guid);
//这一块是以ajax形式返回到页面上。
//用户的体验就是点击【确认支付】,验证码以弹层页面出来了(没错,还需要一个好用的弹层js)。
$ajax_data=[
'html' => json_encode(\QrCode::size(250)->generate($result['code_url'])),
'out_trade_no' => $data->order_guid,
'price' => $data->price
];
return $ajax_data;
}else{
return back()->withErrors('生成订单错误!');
}
五、渲染页面
这里创建了订单,需要生成二维码图片,可以参考一下这个二维码图片组件。
Composer 设置
首先,添加 QrCode 包添加到你的 composer.json 文件的 require 里:
composer require "simplesoftwareio/simple-qrcode"
添加 Service Provider
注册 SimpleSoftwareIO\QrCode\QrCodeServiceProvider::class 至 config/app.php 的 providers 数组里.
添加 Aliases
最后,注册 'QrCode' => SimpleSoftwareIO\QrCode\Facades\QrCode::class 至 config/app.php 的 aliases 数组里.
pay.blade.php内容
<script type="text/javascript" src="{{ asset('vendor/jquery.js') }}"></script>
<script type="text/javascript" src="{{ asset('layer/layer.js') }}"></script>
<input class="wechat_btn" type="button" value="确认支付"/>
{!-- 这个页面需要有一些js代码,才能使支付功能更加美观可用无bug,比如ajax轮询,点击支付后的btn失效,放弃支付时关闭弹层等等 --}
js内容
$('.wechat_btn').click(function() {
$('.my_order_guid').val('');
$('#code').val('');
//ajax生成二维码
data={
'_token':$(".token").val(),//令牌
'money':$(".money").val(),//商品价格
}
sendAjax(data, "/order", function (data) {
//发送二维码过来(此处使用优美的layer弹层库)
layer.open({
type: 1,
title:'微信支付',
skin: 'layui-layer-rim', //加上边框
area: ['270px', '340px'], //宽高
content: "<p >支付金额:"+data['price']
+"元</p> <input type='hidden' class='my_order_guid' value='"+data['out_trade_no']
+"'/><div id='code' >"+JSON.parse(data['html'])+
"</div><p >请使用微信扫码支付</p><script> $('.layui-layer-close').click(function() { layer.msg('您已放弃本次支付');setTimeout('window.location.reload()',3000); });</script>"
//这里我把弹层库有关的一点点js写到content里面去了。
});
getInfo();
//这里写一个轮询,可以异步查询订单是否支付完成的信息,从而进行逻辑处理(比如轮询支付状态,成功了跳转页面),仅仅提点一下我的想法,轮询的代码不用找,没有贴。
});
});
六、回调函数
先放上主要代码再说:
public function notifyUrl(Request $request)
{
$app = new Application(config('wechat'));
$response = $app->payment->handleNotify(function($notify, $successful){
if ($successful) {
$order_arr=json_decode($notify,true);
$order_guid=$order_arr['out_trade_no'];//订单号
//回调成功的逻辑
}
});
}
注意
(1).wechat发送回调是通过post方式,在路由处定义了之后,还需要在laravel项目中排除token验证,我建议在中间件中VerifyCsrfToken.php进行排除路由。
protected $except = [
//
'/pay_success_notify',
'/To_rule_out_route'
];
(2). * 重点!重点!重点! * 回调这里的处理可以说是重中之重,这里出岔子,可能会造成 用户支付成功后,微信的 * 回调没有进来 * ,后台回调的逻辑就没有执行,导致用户钱花了,东西没买上(即你的服务器上没有执行给付费用户修改支付状态等数据库操作)。另一种后果,如果没有正确返回微信参数,微信会多次发送回调信息来提醒你支付成功了,导致你的服务器 * 接受回调函数多遍 * 。而此时你也马马虎虎,没有在支付成功的逻辑上对用户的支付状态进行判断,导致逻辑用户充一次钱,在数据库却重复执行了好几次相关数据库操作。前者坑了付费用户,后者坑了你的公司,这里如果不注意的话,后果只会很严重,涉及到钱的地方要倍加小心。
(2).在回调路由指向的方法内,如果你的支付成功的逻辑成功运行了,需要return true;如果没有成功进行数据库操作,需要返回false;或不返回,微信会再一次发送回调信息(post方式)。
七、一些easywechat官方的建议:
这里需要注意的有几个点:
1.handleNotify 只接收一个 callable 参数,通常用一个匿名函数即可。
2.该匿名函数接收两个参数,这两个参数分别为:
$notify 为封装了通知信息的 EasyWeChat\Support\Collection 对象,前面已经讲过这里就不赘述了,你可以以对象或者数组形式来读取通知内容,比如:$notify->totalfee 或者 $notify['totalfee']。
$successful 这个参数其实就是判断 用户是否付款成功了(result_code == ‘SUCCESS’)
3.该函数返回值就是告诉微信 “我是否处理完成”,如果你返回一个 false 或者一个具体的错误消息,那么微信会在稍后再次继续通知你,直到你明确的告诉它:“我已经处理完成了”,在函数里 return true; 代表处理完成。
4.handleNotify 返回值 $response 是一个 Response 对象,如果你要直接输出,使用 $response->send(), 在一些框架里不是输出而是返回:return $response。
5.注意:请把 “支付成功与否” 与 “是否处理完成” 分开,它俩没有必然关系。
比如:微信通知你用户支付完成,但是支付失败了(result_code 为 ‘FAIL’),你应该更新你的订单为支付失败,但是要告诉微信处理完成。
后记
1.在微信开发中,大量用到了laravel自带的Log查错的方法,当var_dump(),echo(),dd()等方法不能查看错误信息是,使用日志查错就可以解决了。怎样使用laravel的log服务,这个以后会讲。
2.本项目开发可以说是组件化开发,有开发速度快,代码质量高,维护成本低等优点,本例的微信开发是一个缩影。
[原文地址](
)
我爱编程网
thinkphp微信支付回调是什么意思
微信支付回调就是说用户通过微信支付完毕时的返回值去判断支付结果。
通过返回的结果,去修改数据库(完成你想实现的功能)
例:用户支付成功->通过回调判断->数据库操作(为会员充值积分)
用户支付失败(或取消支付)->通过回调判断->跳转到支付失败页
php为什么要使用swoole
首先我们要知道Swoole是一个网络应用的开发工具,它支持 Http、TCP、UDP、WebSocket。
使用理由如下:
1、常驻内存,避免重复加载带来的性能损耗,提升海量性能。
2、协程异步,提高对 I/O 密集型场景并发处理能力(如:微信开发、支付、登录等)。
3、方便地开发 Http、WebSocket、TCP、UDP 等应用,可以与硬件通信。
4、PHP 高性能微服务架构成为现实。
(免费学习视频教程分享:php视频教程)
常驻内存
目前传统 PHP框架,在处理每个请求之前,都要做一遍加载框架文件、配置的操作。这可能已经成为性能问题的一大原因,而使用 Swoole 则没有这个问题,一次加载多次使用。
协程
说到协程,就得先简单说说进程和线程,众所周知进程是很占用资源的,为了处理请求大量创建进程肯定是得不偿失的。而多线程应用就比较多了,在 CPU 层面有几个核心就会执行几个任务,线程一旦创建的多了,就会有线程调度的损耗。
协程是在单线程基础上实现的,它可以最大限度利用 CPU 资源,而不会在等待 I/O 时白白浪费。当然,协程数越多占用的内存也就越多,不过这个是可以接受的,相比进程和线程,占用的资源是相对较少的。
使用协程时,遇到读写文件、请求接口等场景,会自动挂起协程,把 CPU 让给其它协程执行任务,这样可以提升单线程的 CPU 资源利用率,减少浪费,从而提高性能。
协程代码示例:
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