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移动端web前端开发方案 web前端开发是什么

2023-10-03 00:27:43 | 我爱编程网

对于前端开发比较关注的小伙伴们一定非常关心移动端web前端开发方案 web前端开发是什么,今天我爱编程网小编为大家整理了以下内容,下面一起来看看吧。

移动端web前端开发方案 web前端开发是什么

web前端开发都包括哪些技术?

前端开发需要学习的技术:

1、掌握基本web前端开发技术:HTML、CSS、JavaScript、DOM、BOM、AJAX等,而且要了解它们在不同浏览器上的兼容情况、渲染原理和存在的Bug,
2、必须掌握网站性能优化、SEO和服务器端开发技术的基础知识,
3、必须学会运用各种web前端开发与测试工具进行辅助开发,
4、除了掌握技术层面的知识,还要掌握理论层面的知识,包括代码的可维护性、组件的易用性、分层语义模板和浏览器分级支持等,
5、未来web前端开发工程师还要研究HTML5、web视觉设计、网站配色、网站交互设计模式等相关技术。

想要了解更多这方面的相关信息, 推荐咨询千锋教育 。千锋企合作部整合大量企业客户资源,紧抓当下企业需求,将技术和项目完美结合千锋课程体系,力求培养更多优质人才服务企业,不断提升学员竞争力,链接企业用人标准的培训课程及实战项目,让企业招聘用人的技术要求与千锋学员的技术充分对接。近年来不断引进阿里钉钉小程序技术、红帽认证、腾讯云、亚马逊等,通过与企业的深度融合实现千锋教研和就业服务的迭代升级,专业性值得信赖。

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移动端Web页面适配方案(整理版)

<meta charset="utf-8">

@(概述)[基本概念|百分比|rem|vw/vh|响应式设计]

移动端web页面的开发,由于手机 屏幕尺寸 分辨率 不同,或者需要考虑 横竖屏 问题,为了使得web页面在不同移动设备上具有相适应的展示效果,需要在开发过程中使用合理的适配方案来解决这个问题。

早期网页设计采用 静态布局 ,通过 <meta> 标签中的 applicable-device 应用设备标识识别移动设备,即 <meta name = 'applicable-device' content = 'mobile'> ,在 <meta> 标签中的 viewport 标签中设置 width ,通过 js 动态修改标签的 initial-scale 使得页面等比缩放,刚好占满整个屏幕。一些文章中有提到静态布局中页面各个元素采用 px 为单位,这种方案实现简单,不存在兼容性问题,但用户体验很不友好。

后面出现 流式布局 ,使用百分比 % 定义宽度,高度使用 px 固定,根据可视区域大小实时进行尺寸调整,通常使用 max-width/min-width 控制尺寸范围过大或者过小。这种方案实现比较简单,但在大屏手机或横竖屏切换场景下可能会导致页面元素被拉伸变形,字体大小无法随屏幕大小发生变化。

顺应不同页面字体大小展现问题,出现了 弹性布局 。这种布局方案下,包裹文字的元素的尺寸采用 em/rem 为单位,页面主要划分区域的尺寸依据情况使用 px 、百分数或者 em/rem 。如一些高校的网站 jlu ,页面的主要划分区域使用 px 和百分比,包裹文字的元素和文字采用 em 。

上面的这几种方案下,页面元素的大小按照屏幕分辨率进行适配调整,但是整体布局不变,对于 响应式web设计 ,网页布局会随着访问它的视口及设备的不同呈现不同的样式,在实现上可能会以上多种方案的结合,同时搭配 媒体查询 技术使用,使得一个页面在多个终端 (PC, mobile, pad) 呈现满意效果,如 mashable 。

[TOC]

像素,是屏幕上显示数据的最基本的点,表示相对大小。不同分辨率下相同长度的 px 元素显示会不一样,是因为像素点的个数相同情况下,不同分辨率下每个像素点对应的像素宽度不同。比如同样是 14px 大小的字,在 1366×768 显示屏下会显示的小,在 1024×768 显示屏下会相对大。也称为 物理像素(设备像素 ),是分辨率的尺寸单位。

印刷行业常用单位,能够使用测量设备测得的长度,等于 1/72 英寸。

在不同屏幕上, css 像素呈现的物理尺寸一致,但 css 像素对应的物理像素具数不同。标准的显示密度下, 1 个 css 像素对应一个物理像素,缩放时, 1 个 css 像素对应的物理像素会减增。是一种 设备独立像素(device independent pixels: DIPs)

像素密度,每英寸所拥有的像素数。值越高,显示画面细节越丰富。计算公式为:[图片上传失败...(image-245547-1621406560980)]

,其中 [图片上传失败...(image-2b7617-1621406560980)]

和 [图片上传失败...(image-f0525f-1621406560980)]

是分辨率的宽高,[图片上传失败...(image-2b6254-1621406560980)]

是屏幕尺寸。

打印设备每英寸印刷出来的点有多少个,值越高,图片越细腻。

设备物理像素和设备独立像素比 ,即[图片上传失败...(image-6bbc3c-1621406560980)]

是指在理想布局宽度,使用多少个物理像素来渲染一个css像素。js中通过 window.devicePixelRatio 获取,css中通过 -webkit-device-pixel-ratio , -webkit-min-device-pixel-ratio , -webkit-max-device-pixel-ratio 进行媒体查询。

<meta> 标签中定义了一些元数据信息,通过设置 <meta name = "viewport"> ,提供有关 视口初始大小 的信息,供 移动设备 使用。属性值为

移动端涉及 布局视口 (Layout Viewport)、 视觉视口 (Visual ViewPort)和 理想视口 (Ideal ViewPort)。

与移动端web页面适配有关的手机屏幕特性包括

硬件所支持的,屏幕每行的像素 * 每列的像素点数,单位是 px 。 我爱编程网

设备独立的,软件可以达到的,个人理解是使得软件/页面在不同屏幕上显示出来的效果一致。

像素分辨率 ÷ 逻辑分辨率等于 倍率 ,如 @3x 表示分辨率的 3 倍。一个已知物理像素大小的元素,如果在普通屏中其设备像素等于 css 像素,但在一些高清屏中,如 Retina 显示屏,一个css像素对应 2 或 3 个设备像素,这时显示出来的元素会变小。为了让元素如期待显示,需要传入 原始设计稿尺寸 × 倍率 的设计稿,根据 DPR 的定义,这样加载后能够达到同样的效果。

手机屏幕对角线长度换算成英寸的大小

贴上 源码 分析

视口 是浏览器中用于呈现网页的区域,移动端的视口通常指的是 布局视口

使用 css 预处理器把设计稿尺寸转换为 vw 单位,包括 文本 布局高宽 间距 等,使得这些元素能够随视口大小自适应调整。以 1080px 设计稿为基准,转化的计算表示为

响应式设计 使得一个网站同时适配 多种设备 多个屏幕 ,让网站的布局和功能随用户的使用环境(屏幕大小、输出方式、设备/浏览器能力而变化),使其视觉合理,交互方式符合习惯。如使得内容区块可伸缩与自由排布,边距适应页面尺寸,图片适应比例变化,能够自动隐藏/部分显示内容,能自动折叠导航和菜单。

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web前端开发是什么



前端开发是创建Web页面或app等前端界面呈现给用户的过程,通过HTML,CSS及JavaScript以及衍生出来的各种技术、框架、解决方案,来实现互联网产品的用户界面交互 。
它从网页制作演变而来,名称上有很明显的时代特征。在互联网的演化进程中,网页制作是Web1.0时代的产物,早期网站主要内容都是静态,以图片和文字为主,用户使用网站的行为也以浏览为主。(推荐学习:web前端视频教程)
随着互联网技术的发展和HTML5、CSS3的应用,现代网页更加美观,交互效果显著,功能更加强大。
移动互联网带来了大量高性能的移动终端设备以及快速的无线网络,HTML5,node.jS的广泛应用,各类框架类库层出不穷。
前端技术的发展是互联网自身发展变化的一个缩影。
前端技术指通过浏览器到用户端计算机的统称,存贮于服务器端的统称为后端技术。
前端开发主要职能就是把网站的界面更好地呈现给用户。
以前会Photoshop和Dreamweaver就可以制作网页,随着网站开发难度加大、开发方式多样,网页制作更接近传统的网站后台开发,网页制作更多被称为Web前端开发。
前端技术包括4个部分:前端美工、浏览器兼容、CSS、HTML“传统”技术与Adobe AIR、Google Gears,以及概念性较强的交互式设计,艺术性较强的视觉设计等。
在Web1.0时代,由于网速和终端能力的限制,大部分网站只能呈现简单的图文信息,并不能满足用户在界面上的需求,对界面技术的要求也不高。随着硬件的完善、高性能浏览器的出现和宽带的普及,技术可以在用户体验方面实现更多种可能,前端技术领域迸发出旺盛的生命力。
2005年以后,互联网进入Web2.0时代,各种类似桌面软件的Web应用大量涌现,前端由此发生了翻天覆地的变化。
网页不再只是承载单一的文字和图片,各种富媒体让网页的内容更加生动,网页上软件化的交互形式为用户提供了更好的使用体验,这些都是基于前端技术实现的。
随着手机成为人们生活中不可或缺的一部分,成为人们身体的延伸,人们迎来了体验为王的时代。移动端的前端技术开发前景宽阔。此外,前端技术还能应用于智能电视、智能手表甚至人工智能领域。

以上就是我爱编程网小编为大家带来的内容了,希望能够帮助到大家,了解更多前端开发资讯敬请关注我爱编程网。
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