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web前端实际开发经验 Web前端工程师要掌握的工作经验

2023-09-20 20:02:40 | 我爱编程网

对于前端开发比较关注的小伙伴们一定非常关心web前端实际开发经验 Web前端工程师要掌握的工作经验,今天我爱编程网小编为大家整理了以下内容,下面一起来看看吧。

web前端实际开发经验 Web前端工程师要掌握的工作经验

想转行做Web要了解的Web前端学习经验

今天小编要跟大家分享的文章是关于想转行做Web要了解的Web前端学习经验。很多准备转行做Web的小伙伴们都说自己越学越迷茫,不知道该从哪里下手,今天小编为大家梳理了一些学习Web前端的经验,以及学习的步骤,分享给大家,希望对你们学习能有帮助。下面我们一起来看一看吧!





计算机行业很多领域都符合28定律,也就是20%的东西的使用频率占到80%,所以很适合囫囵吞枣,因此我们的重点就是把这20%学起来,而首先要做的就是把这20%的东西找出来。


在我看来前端这20%的东西大概就是常用的html标签,css的盒子模型,基本的原生js,以及熟练使用jquery,ajax,常见浏览器的兼容。


拿下这些东西意义非凡,一方面证明你适合做前端这份工作,另一方面这些技能能让你找到一份工作。让你能够从容地去学习剩下的80%。


总之就是专心对付最重要的东西,那些什么less、sass、angular这类的东西,当你把我之前说的基础打好之后,学习起来畅通无阻,随学随用。


最后我觉得最难的就是实践,只有实践才能学到真正的技术,新人很难参与一些有价值有意义的项目,没有这些项目又很难成长,所以自己有项目可参与应该珍惜,没项目应该多造一些有价值的轮子。具体的Web前端学习经验如下:


1、HTML的学习


html的语法、格式,常用的标签极其作用,理解标签的嵌套,学习使用firefox+firebug或者chrom的调试工具,能够使用这些工具调试html、css、js、断点调试、抓包。


2、CSS、js的学习


如何引入css、js(有多少种方法,各种方法有什么区别),理解id、class属性的区别,学会css的常用选择器,理解盒子模型(padding,margin,border,width,height,),css坐标系,css布局(position的absolute、relative
、fixed、static),css浮动(float:left、right
)和清除浮动(clear),display:inline、block、inline-block、flex。


3、基本编程的学习


js的执行顺序,基本的编程基础(变量、运算、流程控制、数组、调用函数、自定义函数、对象)、json、js的dom操作、js的事件机制(委托、绑定、监听,冒泡和阻止冒泡,兼容性),了解ajax的xmlhttprequest及其创建方法(多浏览器兼容)、跨域,明白其工作原理,


有朋友说http协议,确实是我疏忽,http协议是Web的根本,所以其重要性再怎么强调都不为过,熟悉http协议对Web开发的方方面面都有不少帮助,比如理解及使用ajax,比如调试程序、抓取数据等等,不过http是一个很杂很细的东西,内容很多,我建议也囫囵吞枣式地学习,先了解、熟悉简单的,以后在项目中遇到深入点的再进一步学习。


4、jQuery的学习


使用jquery解放你的开发工作,学会jq选择器,修改属性、监听事件、修改css,学会写jquery插件。这一步我觉得可以和第3步穿插学习。


5、搭建服务器


弄个傻瓜服务器比如wamp,phpstudy等软件,可以一键建立一个apache+php+mysql的服务器,前期可以把你的静态页发布到本地服务器,使用本地服务器配合ajax学习。


6、学点服务器端


学点服务器端,建议php+mysql。服务器端脚本其实很简单,总结起来就是4个东西:SESSION、COOKIE、Request、Response,结合http协议理解如何从Request取得数据,经过处理后Response给客户端。这就是整个过程。


至于mysql也就是基本的sql语句。如何使用php进行CURD操作。这块其实很难总结,基本上以实现业务为主。


7、框架学习


来点框架,理解MVC模式、推荐个比较流行的MVC框架:ThinkPHP,简洁好用不解释,国人弄的,文档和例子什么的非常丰富。


以上就是小编今天为大家分享的关于想转行做Web要了解的Web前端学习经验的文章,希望本篇文章能够对正在从事Web相关工作的小伙伴们有所帮助,想要了解更多Web前端相关知识记得关注北大青鸟Web培训官网,最后祝愿小伙伴们工作顺利,成为一名优秀的Web前端工程师!


作者:walle来源:知乎


链接:#/question/28187933/answer/77050877


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Web前端工程师要掌握的工作经验

今天小编要跟大家分享的文章是关于Web前端工程师要掌握的工作经验。设计师与工程师的交流经常是鸡同鸭讲,牛头对不上马嘴,为了帮同学们搞定这个难题,小编整理了一个列表,帮同学们能跟工程师无障碍沟通,全是非常实用的知识点。





开发者一般不是令人惊艳的设计师,设计师也通常不是出色的开发者。虽然有很多例外,但这两行的门道对对方而言都是难以言说的谜,然而双方却要在这种情况下合作完成项目。作为在两个领域都工作过的人,北大青鸟web前端培训专家整理了一个列表,使设计师能够更好地辅助开发者开发应用和网站。下面来和小编一起看一看吧!


一、Photoshop


开发者经常需要处理设计师制作的Photoshop
PSD文件,因此任何对设计师有益的事情也会对开发者有益,包括绘制易于维护、易于理解的PSD文件。


1、有效地进行版本控制


设计师经常会面对各种装满了一堆没有清晰版本命名的PSD的文件夹。为了解决这个问题,设计师可以事先确定一种合适的版本命名格式(理想的格式应该使文件在字顺排序下自动有意义地排列)。


2、保持图层


不要轻易合并图层。需要导出时,通过组合,隐藏/显示图层的方式来进行,导出后再把文件恢复到原来的状态。不要轻易破坏有用的数据。电脑性能更不是合并图层的理由——若被此限制,你应该做的是买内存更大,性能更好的电脑。


3、对图层进行有意义的命名


虽然对图层命名比较繁琐,但这样做确实能够帮助理解,尤其是在重用文件元素的时候。命名时应确保文字图层的名称反应其内容。重复的图层也要进行有意义的命名,而不是简单的“副件”。


4、合理地对图层编组


应该把分散在不同图层的视觉元素编为一组。对单一设计的文件来说,编组整体上应该一致按照从左到右,从上到下的顺序。层次和顺序比按颜色编码图层更好,因为图层移动时,颜色还需要保持。


5、去掉不需要的图层


不再需要的旧版本、模版和参考材料以及临时复件应该从图层中及时删除。间歇性地浏览一下你的所有图层,及时删除不需要的东西。


6、使用图层复合


Photoshop的图层复合功能可以让你制作多组图层状态,如可见性,位置甚至图层风格。你可以用图层复合功能来灵活地在一份文件中整合设计中不同部分(比如网站的多个标签、应用的多个页面)。这样做可以不必保留重复的图层编组,从而减小文件大小。


7、保存矢量文件和可伸缩效果


在设计应用时,很可能会需要原设计两倍尺寸的图片来适应有双倍像素的新设备。确保在这种情况下你不需要重新绘制所有的图标。


二、助力开发者


还有一些特别与应用及网页设计相关的建议,每项都有相应的要求和限制。


8、学会在缩放时保存圆角


操作系统经常会统一圆角的角半径(iOS通常为12像素)。Adobe
Fireworks会保持圆角矩形的角半径,但Photoshop不会。因此确保你用直接选择工具来选取圆角的点并且以传统的方式缩放图像。


9、在72ppi下进行设计


一个像素就是一个像素,更多的像素只会生成更大的文件。不要通过改分辨率来蒙混过关。


10、对齐像素


确保相关的形状工具设置成对齐像素。根据你的需要使用像素网格等工具。一贯使用偶数尺寸来方便裁剪。


11、使用RGB模式


这点不仅对颜色显示重要,对开发者将颜色正确地写入代码也同样关键。


12、资源准备是你工作的一部分


很多(大多数)开发者除了基本的编辑功能外对Photoshop一窍不通。设计师需要适时地导出可能会在应用或网站上用到的裁剪图,因为毕竟他们是对文件和Photoshop最熟悉的人。这项工作虽然很痛苦,而且很耗时,但这是除“设计”外90%的工作。


13、谨慎地使用字体


不同的设备和操作系统的预设字体有所不同,因此不能确保这些设备都有你进行设计的电脑上的字体(事实上,你比一般人的设备上的字体都多)。基本上,将应用或网站上的文字以实际文本的格式呈现会有更好的效果,但这也使对字体的选择不仅基于视觉,还有可行性上的考虑。


还有一点值得注意,允许个人设计使用的许可也许不允许你将该字体完全使用在应用或网页上。在选定设计中使用的字体之前,确保和你的开发者或客户进行有效沟通。


14、确定设计尺寸


对移动设备应用来说,屏幕尺寸不是全部信息,你还需要考虑系统状态栏等的存在,以及他们如何在屏幕横排和竖排时影响尺寸(比如iOS设备的顶端状态栏会在横排的时候减小较小边的尺寸,在竖排的时候减小大边的尺寸)。和你的开发者确认一下应用是否为完整的全屏很必要。


15、使用平台风格


每个平台(操作系统)都有其独特的用户界面元素和交互风格(也会根据不同的设备有所不同)。在设计时注意这些风格,并且除了有特殊原因,不要进行与平台本身风格差别太大的设计。例如,在iPad上,你会发现这些需要注意的地方:


1、支持两种屏幕方向的强烈需求


2、双栏设计在两种屏幕方向上都可接受


3、将弹出框作为一种界面元素和分组机制


4、确定的文件浏览器的风格


5、在级别较高的导航栏中,返回按钮是向左指的图标


因此,在设计时要熟悉平台,因为你的设计要适应它。没有哪一种单一的设计可以适应所有的平台。。


16、对横排和竖排分别进行设计


不同的屏幕方向需要不同的交互设计风格,这不仅是因为屏幕宽高比,还因为用户以不同方向手持设备时外形、重量和平衡上的区别。只针对适应屏幕宽高比进行设计顶多是一个糟糕的妥协策略。


17、针对每种主流尺寸和情景进行设计


同一应用在手机、平板和电脑上的内容和交互都应有所不同。对移动设备而言,我们也需要考虑注意力持续时间、注意力分散、使用设备时的身体协调性减弱,以及用户在移动或危险情境下使用设备的可能性(例如走路时的障碍物、过马路时的交通情况以及驾驶安全性)。这些使用情景与设备的尺寸和本质有不可否认的关系,有效的设计应该充分考虑这些因素。


18、使用纯正的,至少实际的示例内容


好的示例内容标准有以下几条:


1、示例内容涵盖应用可能的长度,而不是仅仅为了原型设计的方便。


2、设计必需的数据缺省时的显示方案,尤其如用户照片等。


3、考虑不合需要的输入示例,比如需要进行裁剪的过宽或过长的图片。


4、包含极端或少见的名字示例,包括超长或不间断的姓和名。


5、地址不限制为当地的地址形式,而包括各种可能的长度和格式。


6、在设计的任何角落都找不到“Loremipsum”。


19、本地化考虑


当大多数人考虑支持其它语言时,他们想的是文本。而当设计师或开发者考虑本地化时,他们应该考虑的是布局。为了实现本地化,你的设计应该使所有文本支持与英文50%的宽度差异。在显示同等内容时,亚洲语言需要的空间比英语少接近50%,而欧洲语言会比英语多接近50%。这个问题在设计按钮和帮助文本时尤其重要。


20、考虑屏幕全局光源


作为设计师,你应该早就了解每个平台都有其不可改变的屏幕全局光源(例如在iOS上,是在中心的正上方,或90度)。所有高光和阴影效果都应该和平台的光源相协调。


21、明确导航和组织控件设计


向你的开发者明确展示你的设计中包含的标签、下拉菜单或者其它闭合机制。在进行这种控件设计时,要尊重平台的设计惯例。开发者在进行开发时需要明确了解信息层次,因此你要确保你的设计清晰地展示你的意图。图层复合在这种情况下非常有用。


22、导出图形时不进行压缩


在导出时以PNG
alpha通道格式保存,除非被明确告知其它保存方式。除非被明确要求,否则不要使用JPEG格式。不要考虑图像文件大小,因为开发者或他们的开发环境会对图像进行最优化。以透明背景导出每个元素,而不是纯色,即便你设计中的一部分背景确实是纯色的。


23、询问阴影的处理


和你的开发者沟通是否要将阴影效果包含在导出图中。通常情况下,开发者会用CSS或写代码来应用阴影,这样做事实上会比直接使用预先保存的阴影位图更方便容易。不要假定阴影效果应该包含在图像中,虽然在设计原型时用图层展示阴影效果。


24、理解按钮的构建方法


应用或网页上的按钮几乎都不是用单一的图片创建的,而通常是下面两种情况:


a:3部分图像,左端图像,右端图像,重复的单像素宽的中间部分(允许图像的横向扩展)


b:9部分图像,上中下-左端图像,上中下-右端图像,以及3个重复的上中下中间部分(允许按钮的横向和纵向扩展)


最后想法


任何软件都应该是平面设计、交互设计和开发三者合作的结果,这三部分都同等重要。知道另外领域的需求对我们自己的工作非常有帮助。


以上就是小编今天为大家分享的关于Web前端工程师要掌握的工作经验的文章,希望本篇文章能够对正在从事web前端工作的小伙伴们有所帮助,想要了解更多web前端知识的小伙伴们记得关注北大青鸟web培训官网。最后祝愿小伙伴们工作顺利!


web前端实际开发经验 Web前端工程师要掌握的工作经验

web前端的"项目经验"指的是什么

所谓的项目经验就是你实际参与一个项目,能展示你目前所具有的全部能力的项目。
所谓的web前端开发是相对概念,是相对网站后端开发而言的。凡是通过浏览器到用户端计算机系统的行为,都需要用到前端技术,相反存贮于服务器端的统称为后端技术。
一般说,项目是指,商业项目或者开源项目,你直接做的一些demo什么的,一般是不算的。

没有项目经验的人,对流程,工具,管理,沟通,配合等等都不知道,而且确实项目经验,那对实际开发中会遇到的突发问题,实际会遇到的坑都不清楚。
很多东西必须经历的才知道,比如支付的坑,用户体验上的坑,采用技术栈的坑。

以上就是我爱编程网小编为大家带来的内容了,希望能够帮助到大家,了解更多前端开发资讯敬请关注我爱编程网。
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