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web前端开发框架面试 web前端 面试必问的几个问题?有那些?

2023-09-18 11:54:58 | 我爱编程网

今天我爱编程网小编整理了web前端开发框架面试 web前端 面试必问的几个问题?有那些?相关信息,希望在这方面能够更好的大家。

web前端开发框架面试 web前端 面试必问的几个问题?有那些?

web前端 面试必问的几个问题?有那些?

web前端 面试必问的几个问题?有那些?

根据面试官的不同,面试的内容页不一样的。一般的话就是+css布局占一部分,例如各浏览器的相容性,然后就是js的ajax,闭包,冒泡什么的,js会占很大一部分,也有一部分面试官会抛开这些,直接问公司需要的内容,这样的话就是考验你的实际操作了,这类的面试官我很喜欢,就是直接问布局,资料填充之类的,能学到很多东西,建议面试时偷偷用手机录音,回来之后听一听,研究一下自己不会的问题,因为面试完之后,你可能就会忘了面试时都问过什么了

web前端 面试 会问哪些问题

对公司这个行业有什么样的看法,未来的职业规划,自己做好该职位工作的优势,个人缺点是什么,还有就是一些技术性问题了。web前端 面试 会问哪些问题

web前端开发的几个问题

1.巢状表单一般不会有什么问题,主要是看业务需求,不过尽量还是不要使用巢状。
2.name只是标签的属性,一般的网页标签元素都可以使用这个属性,并非只能表单域里的标签才能使用。比如 div、span、input等等都可以有name属性。
3.JQuery已经成为JS指令码开发的标配了,本身的体积也比较小,最主要的是简化了很多JS操作,而且我们基本不用考虑JS的浏览器相容问题了。至于效能和原生的JS没什么区别,放心使用吧。

面试Web前端需要注意什么?会面试哪些问题?

将这些问题作为参考。
希望你的面试官有点经验,不会用以下这样的问题开场。以防万一,还是准备一些答案。
1.为什么选择程式设计师这个职业生涯?
2.截至目前,你所从事的专案中最喜欢的是哪个?
3.描述一下你梦想中的研发专案。
另外一些面试官会问一些通用的技术问题,来测试你的技术能力。有可能部分人不知道这些问题是什么意思,而仅仅是在考察你的能力/竞争力。基于面试官的技术能力级别的不同,你的答案也会有所不同。这些问题简单易答,因此把这些问题记下来。
1.描述一下建立一个新网页的过程
2.怎样减少页面载入时间?
3.标准和标准体(standards and standards bodies)为什么重要?
4.你使用怎样一个过程来组织程式码?
5.你喜欢用什么工具来测试程式码效能?[page]
既然你从事前端工作,理解CSS会非常重要。因此这里为你准备了一些常见的CSS问题。这是展示你知识储备的重要开始。这些并不是最尖锐或者重要的问题,如果不能回答出来,将对你很不利。
1.CSS 中的 resetting 和 normalizing 之间的区别有哪些?
2.什么是floats,它是如何工作的?
3.absolute、relative、fixed 和 static 定位的区别是什么?
4.解释visiblity hidden和display none之间的区别
5.你是如何修复特定浏览器预设样式的问题?
6.你是否用过网格系统?目的是?
7.如果计算CSS权重?
8.解释如何优化CSS选择器。
9.为什么需要使用预编译器?
10.你是如何测试网站的跨浏览器相容性?
现在我们最基本的任务完成了。谁都能死记硬背这些答案来应付以上问题。即使是新手前端开发者也能出色地回答大部分问题。然而如果想真正让你的面试官印象深刻并证明你的功底深厚,就把下面这些问题牢记在心。
1.前端开发的框架是什么?
2.响应式web app和原生应用程式的区别是什么?
3.原生app相对web app的优点是什么?
4.客户端和伺服器端开发的区别是什么?
5.什么是SASS和LESS?它们是如何工作的?
面试官会更多关注你是如何表达对这些问题的解释。他们会追问支援你的答案的工作案例。前面的问题你可能可以通过记忆而过关,你可能还会遇到这些问题的扩充套件,但这些答案的深度,将让你与众不同。通过你参与过的实际专案,来展示你的思考过程。

web前端jquery面试题有哪些

常见的几个如下:他们的答案可以百度搜。
1. jQuery 库中的 $() 是什么?
2. 网页上有 5 个 <div> 元素,如何使用 jQuery来选择它们?
3. jQuery 里的 ID 选择器和 class 选择器有何不同?
4. 如何在点选一个按钮时使用 jQuery 隐藏一个图片?
5. $(document).ready() 是个什么函式?为什么要用它?
6. JavaScript window.onload 事件和 jQuery ready 函式有何不同?
7. 如何找到所有 HTML select 标签的选中项?
8. jQuery 里的 each() 是什么函式?是如何使用它的?

web前端面试必考的基础面试题有哪些?

切图,css 盒模型,js基础语法,ajax, 面向物件,模组化,效能优化,自动化这想相对的考核会多一些。大公司重基础,小公司重能力,所以与时间的话多去刷一刷基础的题目吧。
祝你顺利通过面试!

web前端面试经常问到的面试题有哪些

web前端面试经常问到的面试题实在太多了,建议你去网上搜索一下,或者直接下载一些面试题的集锦,然后看看就好了。

1、 列举web效能优化?
1)
减少请求次数。合并档案、利用css sprite把零散的图片整合到一张图上。
2)
减少DNS查询。
3)
减少从定向。
4)
响应时间。使用AJAX进行快取,减少请求。
5)
延迟载入元件.
6)
预载入元件。
7)
减少节点的数量。
8)
切分元件到多个域。
9)
最小化iframe。
10)
杜绝404错误。
2、 介绍一下XMLHttpRequest物件的常用方式和属性?
open(“method”,”URL”) 建立对伺服器的呼叫,第一个引数是HTTP请求方式
可以为GET,POST或任何伺服器所支援的您想呼叫的方式。
第二个引数是请求页面的URL。
send()方法,传送具体请求
abort()方法,停止当前请求
readyState属性 请求的状态 有5个可取值 0=未初始化 ,1=正在载入
2=以载入,3=互动中,4=完成
responseText 属性 伺服器的响应,表示为一个串
reponseXML 属性 伺服器的响应,表示为XML
status 伺服器的HTTP状态码,200对应ok 400对应not found

web前端问题

IE浏览器类似银行网银安全密码输入控制元件,使用键盘钩子防止被键盘记录器监听密码,使用des对密码加密传输,输入框禁止选择复制
或者
只要是ActiveX,必须要进行IE的安全设定。
网银一般都是一个安装程式,安装的时候都给你设定好了。
ActiveX在页面里面和普通的DOM物件一样,只要ActiveX建立成功,就可以用js直接访问该元件的方和和属性。

web前端开发框架面试 web前端 面试必问的几个问题?有那些?

你遇到的前端面试题都有什么?

大家好,我是王我。

随着春节的结束,各个行业也普遍开始了上班的节奏, 不过本人17号才上班。为什么?因为长得帅的都上班比较晚。 当然,每到新年结束,又迎来了一批招聘者与面试者,我来说说作为一年工作经验应该知道的面试题。

HTML篇

1.doctype是什么?有哪些类型?

2.input有哪些新类型?简要说明其8用法。

3.HTML5有哪些新特性,移除了哪些元素?如何处理HTML5新标签的浏览器兼容问题?如何区分HTML和HTML5?

4.bootstrap响应式的原理是什么?

5.多移动终端页面适配是如何实现的?

CSS篇

1.如何实现两列布局,左边自适应,右边固定宽度?

2.用CSS画一个三角形

3.CSS实现字体大写

4.display有哪些常用的属性值?分别是什么意思?

5.position为absolute,relative,fixed的定点位置

6.用三种方法清除浮动

7.请介绍一下margin塌陷问题

js篇

1.什么是事件冒泡和捕获?如何阻止事件冒泡?(分别用原生和jquery实现)

2.js创建对象,至少使用三种方法

3.简述一下事件穿透以及解决办法

4.用三种方式判断变量类型是否是数组

5.如何实现对象的拷贝?

6.什么是闭包?闭包的优缺点。

7.简述一下ajax请求的过程。

8.简述一下new一个人构造函数的人过程。

9.为什么会有跨域?是怎么解决跨域问题的?简述一下原理。

10.js原始数据类型有哪些?

11.学一个函数,判断一个变量是否是字符串

12.typeof有哪些结果?

13.剪头函数和普通函数有什么区别?

14.请用三种方法实现数组去重

15.href和src有什么区别?

jquery篇

1.attr()和prop()有什么区别? 我爱编程网

2.on和bind有什么区别?js动态添加的dom元素是通过on还是bind?

3.touch和click有什么区别?

4.window.onload和jquery的ready有什么区别?

vue篇

1.简述一下vue的生命周期及其特点

2.vue双向绑定的原理是什么?

3.vue的特点有哪些?和jquery有什么区别?

4.父子组件之间传递数据的方法

5.子组件如何共享数据?

6.一般有什么工具进行数据交互?

7.webpack的原理是什么?

8.简述一下$nextTick的用法

浏览器篇

1.cookie、sessionStorage、localStorage的区别是什么?

2.有用过浏览器缓存吗?简述一下基本的缓存机制

网络篇

1.http和https之间的区别

2.从服务器的安全考虑,是使用get请求还是post请求?

3.URL请求的过程有哪些?

项目经验篇

1.项目中遇到的最大挑战以及解决办法

2.常见的网页优化有哪些?

作为一个面试一年以内工作经验的前端程序员来说,以上的问题能够倒答如流月薪6k应该不成问题啦。这些面试题也是我在很多面试中感觉经常被问到的题目。

希望大家年后找工作能够顺顺利利, 千万不要跟我一样哦,只有帅气就一无所有了。

大家好,我是王我,中国最帅的前端程序员。

前几次都是各种培训公司,各种忽悠就不提了,说说后面4次面试的经历。

第一次是面一个小公司,不过他们好像没有厉害的前端,来面我的是个后端,一来没有问我关于js的知识,直接问我以前做过什么,有没有经验,我本人不会吹牛,简历也没怎么包装,就是自己把自学的知识和做的几个小demo弄在上面,也用github挂在页面上了,不过他根本不点开看,也不问,问我会不会vue,我当时对框架还不了解,他就说他们需要能直接上手开始写的,所以我第一个就直接挂了。

第二次面试是一个国企,这个问了很多问题,都很基础,js数据类型,数组操作,事件,大概就是高程的前面几章看看就差不多都能答到,然后因为他们主要用jq,所以问了很多jq的操作,关于节点的,动画的,我看锋利的jq大概看了3遍,也练过多次,所以我答的很熟。然后问了些布局方面的,bootstrap我了解过,又看过css3,所以这方面也没啥问题,最后在现场做了个题目,主要就是布局然后通过ajax呈现数据。后面听介绍我面试的说面试官比较满意,说我jq很熟,一面就过了。可惜后面电话面试不知怎么回事可能表现的不够自信,虽然没问技术,但是我没啥自信,把没项目经验什么的也不知怎么就一五一十交代了,估计因为这个挂掉了。

第三次没问问题,直接就是一套题开做,我在那做了一个多小时。题目就是按照要求一步一步做一个页面出来,我也搞忘了我当时卡在哪个地方了,坐在那得时候就是做不出来,没有设计图,要根据他的描述自己找个设计图然后做,我第一次遇到这个有点懵,虽然当时没做出来,不过回来我自己花了几个小时把它做了。所以这个也是凉了。

第四个问的比较多,数据类型,数组操作,跨域,ajax,闭包,原型链,继承,深拷贝,浅拷贝,模块amd cmd,基本都是问的js。然后问了html5的新特性 css3 的新特性,遇到过什么浏览器的兼容性问题,怎么解决的,以后想往什么方面发展。这个时候我已经会点vue了,照着做了个小demo,不过后来知道公司用的angularjs,面试官也没看我做的,问也没问。。以前听网上说要带上自己的项目去面试感觉没起多大效果。

最后总结下如果面的比较初级的岗位,应该主要问js,原型链,继承,闭包,深浅拷贝,ajax,跨域,然后js的基础知识,对了还有apply和call也问了,html5的新特性了解下就行。主要就是看你js掌握的程度,如果稍微要求高一点的,暂时还没面过,等以后面过在来回答

1. cookie session 的用途和区别,以及有效期

1、cookie数据存放在客户的浏览器上,session数据放在服务器上。

2、cookie不是很安全,别人可以分析存放在本地的COOKIE并进行COOKIE欺骗

考虑到安全应当使用session。

3、session会在一定时间内保存在服务器上。当访问增多,会比较占用你服务器的性能

考虑到减轻服务器性能方面,应当使用COOKIE。

4、单个cookie保存的数据不能超过4K,很多浏览器都限制一个站点最多保存20个cookie。

2. vue的数据绑定原理,mvvm与mvc的区别

MVVM:

m:model数据模型层 v:view视图层 vm:ViewModel
vue中采用的是mvvm模式,这是从mvc衍生过来的
MVVM让视图与viewmodel直接的关系特别的紧密,就是为了解决mvc反馈不及时的问题

图片说明一下:

说到MVVM就要说一下双向绑定和数据劫持的原理,

MVC:

m:model数据模型层 v:view视图层 c:controller控制器

原理: c层需要控制model层的数据在view层进行显示

MVC两种方式,图片说明:

总结:

mvvm与mvc最大的区别:
MVVM实现了view与model的自动同步,也就是model属性改变的时候, 我们不需要再自己手动操作dom元素去改变view的显示,而是改变属性后该属性对应的view层会自动改变。

不懂得可以复制链接查看:

3. storage 的区别 sessionStorage localStorage

localStorage 的生命周期是永久性的。假若使用localStorage存储数据,即使关闭浏览器,也不会让数据消失,除非主动的去删除数据,使用的方法如上所示。localStorage有length属性

sessionStorage 的生命周期是在浏览器关闭前。也就是说,在整个浏览器未关闭前,其数据一直都是存在的。sessionStorage也有length属性,其基本的判断和使用方法和localStorage的使用是一致的

4.v-model双向数据原理

有一个文本框 通过v-bind绑定了value属性 值为myname 是我们在vue实例中定义的属性
传统我们获取文本框值方法 可能通过getElementById找到文本框 然后获取其value属性
但是vue中直接通过v-bind绑定了value属性 所以不需要像之前那样获取值
所以在后面的按钮中获取name值 直接获取vue实例对象data里面的myname属性即可

【数据为尊 ----数据映射到浏览器 如果数据v-model后修改(肯定input)然后到数据在有数据映射到浏览器页面 ----映射关系统称】

5.keepAlive用过吗?什么作用?

缓存路由组件

使用的是vue的一个组件,参考vue的官方文档

使用这个东西可以保证我们在切换组件的时候,原来显示的组件不被销毁

-----【保障组件的数据不会被切换路由而销毁数据】

Home是对应的组件对象的名字,不是路由的名字

6.多维数组拍平

数组拍平也称数组扁平化,就是将数组里面的数组打开,最后合并为一个数组

一红六种方法吧……

了解的请看:

7.跨域的原因 解决方案

跨域是指一个域下的文档或脚本试图去请求另一个域下的资源,这里跨域是广义的。

这样就可以说同源策略----协议---端口---域名

原生的src和href可以解决跨域

代理可以解决

请求头也可以携带浏览器提示的也可以解决

一般都是后端解决跨域问题

【别的需要了解看下方链接】

8.uniApp兼容问题

§ 如果你使用cli创建项目(即项目根目录是package.json),不管用什么ide,即便是用HBuilderX,切记cli项目的编译器是在项目下的,HBuilderX不管怎么升级都不会影响编译器版本。你需要手动npm update来升级编译器。以及如果你想要安装less、scss等预编译器,也需要自己npm安装在项目下,而不是在HBuilderX的插件管理里安装。

§ 如果你使用离线打包,请注意HBuilderX升级后,真机运行基座和云打包对应引擎跟随HBuilderX升级,而你的sdk需要手动升级。sdk的版本升级一般滞后HBuilderX正式版升级一两天。

§ 如果你使用自定义基座,之前制作的自定义基座是不会跟随HBuilderX升级的,升级HBuilderX后你应该重新制作新版自定义基座。

§ 如果你使用wgt升级,新版HBuilderX编译的wgt,运行到之前的runtime上,一定要先测试好,看有没有兼容性问题。如果有问题,就不要wgt升级,整包升级。

§ 考虑到向下兼容,uni-app编译器在升级为新的自定义组件模式后,同时保留了对老编译模式的向下兼容。
在HBuilderX alpha版中,App端一定会使用新编译器,不理会manifest配置。
在HBuilderX 正式版中,新创建的项目会使用新编译器,老项目不会强制使用,而是开发者自己在manifest里配置开启。

§ 如果你使用其他ide开发uni-app,会经常因为拼错单词而运行失败,因为经过webpack编译一道,很多错误反应的不够直观,排错时间很长,不如从开始就依赖有良好提示的HBuilderX,避免敲错单词。

§ 云打包的引擎版本说明
HBuilderX Alpha,只有1套云打包机,不管你的HBuilderX alpha版本多少,对应的打包机一定是最新的alpha版的客户端引擎。
HBuilderX正式版,有2套打包机,一个是最新正式版,一个是次新正式版。
中间的紧急更新版本没有独立打包机。
举个例子:
HBuilderX 有1.8.0、1.8.1、1.8.2、1.9.0、1.9.1这几个正式版。
那么当前可用的打包机有1.9.1和1.8.2这2台。(即每个大版本的最后一个版本)
除了这2个HBuilderX版本外,其他版本的云打包都指向最新的1.9.1版对应的打包机。(即只保留2个大版本的云打包机)

【详情请看】

一、HTML

HTML书写规范

H5新增标签

HTML渲染过程

二、CSS

css盒子模型概念

css弹性布局概念

三、JavaScript

事件模型

DOM2级事件模型

闭包

原型链

四、移动Web开发

常见的布局方案

移动端前端常见的触摸相关事件touch、tap、swipe等整理

移动端前端手势事件

移动端页面渲染优化

GPU渲染

GPU核心渲染过程

五、调试

常用的调试工具

Chrome控制台调试js使用

移动端测试

六、HTTP网络知识

常见的HTTP状态码

不同请求类型的区别

WEB缓存方案

——————————

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- 专业IT笔试面试备考平台

- 最全C++JAVA前端等互联网技术求职题库

- 全面提升IT编程能力

- 程序员交友圣地

分享了一些Web前端的面试题,限时一小时,你看看自己能够答出多少道!

放心,这些面试题都是一些非常基础的知识,只要你在平时认真听课、学习了,那么这些面试题肯定不会难道你。

建议:虽然没有人监督你,但还是希望你不要去寻找答案,脱离百度,拿起纸笔,你试一下自己究竟能够答出个什么水平!有没有真本领?答案尽在这些面试题里!那么,你准备好了吗?OK!计时开始!

一、HTML常见题目

01、Doctype作用?严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义?

02、HTML5为什么只需要写?

03、行内元素有哪些?块级元素有哪些?空(void)元素有那些?

04、页面导入样式时,使用link和@import有什么区别?

05、介绍一下你对浏览器内核的理解?

06、常见的浏览器内核有哪些?

07、html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何处理HTML5新标签的浏览器兼容问题?

08、如何区分HTML和HTML5?

09、简述一下你对HTML语义化的理解?

10、HTML5的离线储存怎么使用,工作原理能不能解释一下?

二、CSS类的题目

01、介绍一下标准的CSS的盒子模型?与低版本IE的盒子模型有什么不同的?

02、CSS选择符有哪些?哪些属性可以继承?

03、CSS优先级算法如何计算?

04、CSS3新增伪类有那些?

05、如何居中p?如何居中一个浮动元素?如何让绝对定位的p居中?

06、display有哪些值?说明他们的作用。

07、position的值relative和absolute定位原点是?

08、CSS3有哪些新特性?

09、请解释一下CSS3的Flexbox(弹性盒布局模型),以及适用场景?

10、用纯CSS创建一个三角形的原理是什么?

三、Java类的题目

01、介绍Java的基本数据类型。

02、说说写Java的基本规范?

03、Java原型,原型链?有什么特点?

04、Java有几种类型的值?(堆:原始数据类型和栈:引用数据类型),你能画一下他们的内存图吗?

05、Java如何实现继承?

06、Java创建对象的几种方式?

07、Java作用链域?

08、谈谈This对象的理解。

09、eval是做什么的?

10、什么是window对象?什么是document对象?

OK,一小时到了,这个时间可不算短了,那么这些面试题你答出了几道呢?你写的答案正确了吗?现在你可以去翻看答案了。

如果你答出了绝大多数的或者是全部的题,并且答案也正确了,那么恭喜你……

你这时心里是不是有点小窃喜,认为自己有能力拿高薪了?虽然我也很想这么告诉你,但事实上这只能表明你的基础扎实,毕竟这只是一些非常基础的面试题。骚年~继续努力吧!

如果你只答出了小部分或者答出了大部分题但答案不正确,那么我只想说:“骚年,你的水平还差的远呢。”连这么基础的题你都打不出来,还想拿高薪?回去再练一段时间吧!

扎实的基础是你拿高薪的重要武器,如果你连基础都不扎实,那么想要攻克“高薪”这个厚实的堡垒,那只是痴人说梦罢了。

1.前端框架类问题,问你会不会用vue react啊

2.语言类,问你一些JavaScript语言的问题

3.项目经验,让你讲讲做过的项目,遇到的问题和解决之道

web前端开发框架面试 web前端 面试必问的几个问题?有那些?

Web前端企业面试题

答:

一、display和visibility的相同与不同点

1、相同点:display和visibility都有讲元素隐藏的意思

2、不同点:display是元素隐藏,隐藏的元素不占文档流

而visibility隐藏的元素仍然占文档流

二、display和visibility的属性值

1、display

2、visibility

答:

在开发过程中经常需要循环遍历数组或者对象,使用最多的方法 forEach、for…in 、 for…of ,整理一下他们的异同点

for循环

其实除了这三种方法以外还有一种最原始的遍历,自Javascript诞生起就一直用的 就是for循环,它用来遍历数组

for循环中可以使用return、break等来中断循环

结果:

forEach

对数组的每一个元素执行一次提供的函数(不能使用return、break等中断循环),不改变原数组,无返回值undefined。

输出结果:

for…in

循环遍历的值都是数据结构的键值

总结一句: for in也可以循环数组但是特别适合遍历对象

结果:

for…of

它是ES6中新增加的语法,用来循环获取一对键值对中的值

循环一个数组

循环一个普通对象(报错)

答:

px:像素(Pixel),相对长度单位。像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的 。--即分辨率不同的机型当前对应的距离可能发生变化。(1Inches=xPx)。

所以相对于同一机型来说是一个绝对的长度单位。

em:是相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸。如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸

以其父级元素为基准来变化长度。所以其算法不是一个固定的值。

rem:是CSS3新增的一个相对单位(root em,根em)

那么其好用在用可以直接设置HTML的font-size,然后在其子类都是以这个大小为基准变化的值。

在移动设备上,我们常常设置

此方式的目的是为了将当前屏幕(PC)分辨率的px转化成手机端的px,让px在手机上能够兼容此方式。

因此,此时看见的12px与PC端的12px无异。但是,如果不写着个meta的话,那么,浏览器会一直以PC的视图来决定手机端的px的大小,让视图看起来变小了很多。

那么,响应式页面则经常配合媒体查询media 来设置不同分辨率下手机的各种不同的配置机构,然后根据父级来变化所有的相对长度。

基础篇

1.shift

// 删除原数组的第一项,并返回删除元素的值,如果数组为空则返回undefined

2.unshift

// 将参数添加到原数组开头,并返回数组的长度

//注:此方法在ie6.0下

// 测试的返回值始终为undefined,在firefox下测试的返回值为7,所以此方法不可靠

// 一般需要用返回值时可用splice代替

3.pop

// 删除原数组的最后一项,并返回删除元素的值;如果数组为空则返回undefined

4.push

// 将参数添加到原数组末尾,并返回数组的长度

5.concat

// 返回一个新数组,是将参数添加到原数组中构成的

6.splice

7.reverse

8.sort(orderfunction)

9.slice(start,end)

10.join(separator)

11.indexOf

12.lastIndexOf

13. Array.isArray()

14. Array.toString()

进阶篇

1.forEach

是最为常用的情景,它至于遍历,可以在获取当前数据项的前提下,对数据进行修改。它没有返回值。理解起来也是最容易的。

2.map

map的本意就是映射,也就是将一个值从一种形式映射到另一种形式,比如将key映射到value。它的每一次遍历都会有一个返回值。这些返回值组合成最终的结果数组。事实就是如此

forEach和map对比

相同点

1)都是循环遍历数组中的每一项;

2)forEach()和map()匿名函数的参数相同,参数分别是item(当前每一项)、index(索引值)、arr(原数组);

3)this都是指向调用方法的数组;

4) 只能遍历数组;

不相同点

1)map()创建了新数组,不改变原数组;forEach()可以改变原数组。

2)遇到空缺的时候map()虽然会跳过,但保留空缺;forEach()遍历时跳过空缺,不保留空缺。

3)map()按照原始数组元素顺序依次处理元素;forEach()遍历数组的每个元素,将元素传给回调函数。

3.filter

它致力于从已有的数组中筛选出符合一定条件的数据项,最后的返回值是所有符合条件的数据项构成的数组。它不会修改原来的数组。记住,它的立足点就是筛选。也仅仅是筛选。还有一点需要注意:每一次遍历都会有一个返回值,它的类型是布尔类型。返回值只有是true,当前遍历项才会被筛选中。不要试图在filter中去修改原始数组。

理解: 就是在一堆数据里面去筛选你需要的数据 或者 剔除你不需要的数据

4.find()

返回通过测试的数组的第一个元素的值,

理解:假如你去一个一群人的地方去找人 你说我找xxb 他要是在那里就找到 不在那里就是undefined

在第一次调用 callback 函数时会确定元素的索引范围,因此在 find 方法开始执行之后添加到数组的新元素将不会被 callback 函数访问到。如果数组中一个尚未被callback函数访问到的元素的值被callback函数所改变,那么当callback函数访问到它时,它的值是将是根据它在数组中的索引所访问到的当前值。被删除的元素仍旧会被访问到。

语法

array.find(function(value, index, arr),thisValue)

value:必须,代表当前元素,其他四个参数都是可选,index代表当前索引值,arr代表当前的数组,thisValue代表传递给函数的值,一般用this值,如果这个参数为空,undefined会传递给this值

返回值:返回符合测试条件的第一个数组元素的值,如果没有符合条件的则返回undefined。

扩展: findIndex()方法的用法与find()方法非常类似,返回第一个符合条件的数组成员的位置,如果所有成员都不符合条件,则返回-1。自己try吧

5.every

理解: 这个就像 上课了 老师说 昨天布置的作业 只要有一个人没有写完 今天就不讲课 然后挨个检查 当检查到有一个没有写完的时候 就不检查了 返回 不讲课了(false)

6.some

理解: 相当于在一个数组里面找你想要的那个数 找到了 就返回true 找不到就返回false

7.reduce

它这个方法是接收一个函数作为累加器,将数组中的值(从左向右)开始合并,最总为一个值 然后返回出来,callback

他可以传四个参数:

1,previousValue:上一次调用回调返回的值,或者是提供的初始值(initialValue)

2,currentValue:数组中当前被处理的元素

3,index:不啰嗦,自己顾名思义去吧

4,array:返回调用reduce的数组

彩蛋: 这里附上前几天某某人比较喜欢的切割字符串的方法

substring() 和 substr()

相同点: 如果只是写一个参数,两者的作用都一样:都是是截取字符串从当前下标以后直到字符串最后的字符串片段。

不同点: 第二个参数

substr(startIndex, lenth) // 第二个参数是截取字符串的长度(从起始点截取某个长度的字符串);

substring(startIndex, endIndex) // 第二个参数是截取字符串最终的下标 (截取2个位置之间的字符串,‘含头不含尾')。

1:在使用vue框架的过程中,我们经常需要给一些数据做一些初始化处理,这时候我们常用的就是在created与mounted选项中作出处理。

首先来看下官方解释,官方解释说created是在实例创建完成后呗立即调用。在这一步,实例已完成以下配置:数据观测 (data observer),属性和方法的运算,watch/event 事件回调。然而,挂载阶段还没开始,$el 属性目前不可见。

这话的意思我觉得重点在于说挂架阶段还没开始,什么叫还没开始挂载,也就是说,模板还没有被渲染成html,也就是这时候通过id什么的去查找页面元素是找不到的。下面看下实例来证明。

所以,一般creadted钩子函数主要是用来初始化数据。

2:mounted钩子函数一般是用来向后端发起请求拿到数据以后做一些业务处理。官方解释如下:

el 被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子。如果 root 实例挂载了一个文档内元素,当 mounted 被调用时 vm.$el 也在文档内。

这意思是该钩子函数是在挂在完成以后也就是模板渲染完成以后才会被调用。下面看实例

下面是结果

nihao

取到了值,这说明这时候vue模板已经渲染完毕。因此,Dom操作一般是在mounted钩子函数中进行的

computed:{} 计算属性,什么是计算属性呢,我个人理解就是对数据进行一定的操作,可以包含逻辑处理操作,对计算属性中的数据进行监控。计算属性是基于它的以来进行更新的,只有在相关依赖发生改变时侧能更新变化,以函数的形式返回结果。然后可以像绑定普通属性一样在模板中绑定计算属性。

总结:
通常created使用的次数多,而mounted通常是在一些插件的使用或者组件的使用中进行操作,比如插件chart.js的使用: var ctx = document.getElementById(ID);通常会有这一步,而如果你写入组件中,你会发现在created中无法对chart进行一些初始化配置,一定要等这个html渲染完后才可以进行,那么mounted就是不二之选。
methods:{}中的方法都需要主动去触发,比如点击click之类的
而created(){}、mounted(){}、里面的代码都是自动去执行的,即vue生命周期到了哪一步就直接去执行对应钩子函数里面的代码了,无需手动去执行
created中主要放初始化获取数据之类,mounted()中挂载到具体的DOM节点

computed:{} 计算属性,什么是计算属性呢,我个人理解就是对数据进行一定的操作,可以包含逻辑处理操作,对计算属性中的数据进行监控。计算属性是基于它的以来进行更新的,只有在相关依赖发生改变时侧能更新变化,以函数的形式返回结果。然后可以像绑定普通属性一样在模板中绑定计算属性。

mounted 是生命周期钩子,vue的生命周期中一个实例的mounted只会运行一次。mounted在vue的渲染模板挂载到$el元素上才会调用,很显然你export的时候el都么有自然不会运行mounted钩子函数了。
所有的方法都应该在methods里定义,然后在created或者mounted里 使用this调用方法,用这种方式实现初始化

6、Vue中组件之间的传参方式有哪些方式?

Vue 组件传参的八种方式总结

Vue 组件的使用不管是在平常工作还是在面试面试中,都是频繁出现的。因此系统的梳理一下组件之间的传参还是非常有必要的

一、props 传参

子组件定义 props 有三种方式:

// 第一种数组方式

// 第二种对象方式

// 第三种对象嵌套对象方式

第三种对象默认支持 4 种属性,并且都是非必填的。可以随意使用

父组件传参的俩种方式

第一种静态属性传参

注意:

1、在不定义 props 类型的情况下 props 接受到的均为 String。

2、当 props 属性指定为 Boolean 时,并且只有属性 key 没有值 value 时接受到的是 true

第二种动态属性传参

注意:

1、需要区分非简写形式传入的值是对象,则会对应 props 中多个值

2、会保留传入值的类型

3、如果是表达式则获取到的是表达式的计算结果

二、attrs 和listeners

$attrs

$attrs 会获取到 props 中未定义的属性(class 和 style 属性除外),支持响应式。常用的场景有俩种:

组件嵌套组件时可以使用 $attrs 来支持过多的属性支持。比如 elementUI 的 table 组件。支持的属性十几个,而平常封装的时候用的最多的也就一俩个。

属性默认是添加在父组件上的,有时候想把多余的属性添加在子组件上(可以结合 inheritAttrs: false 属性,让父属性不接受多余的属性)

$listeners 定义的事件都在子组件的根元素上,有时候想加到其他元素上。就可以使用 $listerners。它包含了父组件中的事件监听器(除了带有 .native 修饰符的监听器)

三、$emit 通知

这里有一道考题: for 循环的时候如何拿到子组件的传值和 for 中循环的值

答案有俩种,一是 $event, 二是 闭包。只是需要注意 $event 只能获取到第一个值

四、v-model

这个其实是一种通过 emit,on 的组合方式。优点再于同步值方便,写法优雅。下面三种写法其实是一个意思

五、插槽

六、$refs, $root, $parent, $children

$root 获取根组件

$parent 获取父组件

$children 获取子组件(所有的子组件,不保证顺序)

$refs 组件获取组件实例,元素获取元素

七、project / inject

注意:注入的值是非响应的

八、Vuex

这个相当于单独维护的一组数据,就不过多的说了。

watch,computed和methods的关系

1.watch和computed都是以Vue的依赖追踪机制为基础的 ,它们都试图处理这样一件事情:当某一个数据(称它为依赖数据)发生变化的时候,所有依赖这个数据的“相关”数据“自动”发生变化,也就是自动调用相关的函数去实现数据的变动。

2.对methods:methods里面是用来定义函数的,很显然,它需要手动调用才能执行。而不像watch和computed那样,“自动执行”预先定义的函数

watch和computed各自处理的数据关系场景不同

1. watch 擅长处理的场景: 一个数据影响多个数据

2. computed 擅长处理的场景: 一个数据受多个数据影响

watch用法 监听下记haiZeiTuan_Name的值,会改变其他所有的值

结果:this.suoLong会变为 '橡胶海贼团索隆',以此类推

computed用法 监听下记firstName,secName,thirdName的值,会改变luFei_Name的值

methods和computed的区别例子

注意两次点击computed返回的时间是相同的!!

1.两次点击methods返回的时间是不同的

2.注意两次点击computed返回的时间是相同的

【注意】为什么两次点击computed返回的时间是相同的呢?new Date()不是依赖型数据 (不是放在data等对象下的实例数据) ,所以computed只提供了缓存的值,而没有重新计算

只有符合:1.存在依赖型数据 2.依赖型数据发生改变这两个条件 ,computed才会重新计算。

参考:

答:

1、Promise

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大,简单地说,Promise好比容器,里面存放着一些未来才会执行完毕(异步)的事件的结果,而这些结果一旦生成是无法改变的

2、async await

async await也是异步编程的一种解决方案,他遵循的是Generator 函数的语法糖,他拥有内置执行器,不需要额外的调用直接会自动执行并输出结果,它返回的是一个Promise对象。

两者的主要用法、语法就不赘述了,感兴趣的同学可以自行查阅 es6中文文档

两者的区别

1、Promise的出现解决了传统callback函数导致的“地域回调”问题,但它的语法导致了它向纵向发展行成了一个回调链,遇到复杂的业务场景,这样的语法显然也是不美观的。而async await代码看起来会简洁些,使得异步代码看起来像同步代码,await的本质是可以提供等同于”同步效果“的等待异步返回能力的语法糖,只有这一句代码执行完,才会执行下一句。

2、async await与Promise一样,是非阻塞的。

3、async await是基于Promise实现的,可以说是改良版的Promise,它不能用于普通的回调函数。

简单来看,这两者除了语法糖不一样外,他们解决的问题、达到的效果是大同小异的,我们可以在不同的应用场景,根据自己的喜好来选择使用。

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